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管理人@mohi
このサイトはオタクなおっさんの日常の些事やネットの話題について徒然なるままに記した日記ブログです。
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2010年 1月 の記事
2010年 1月 31日 (日) 23:24
| ■日々細々
6時起きで磯子のネカフェを出て、電車で再び洋行台へ。
駅前のマクドでモーニング。朝マック、フライドポテトがないのが不満です。
で、家に向かい掃除屋さん二日目。
今日の仕事の最優先は「庭」。
それなりの広さがあり、たまに近所の親戚が庭木の剪定と雑草駆除は
やってくれていたものの、そのゴミ処理までは手が回らなかったらしく、
庭は切った木や落ち葉、抜いた雑草の山で埋もれている状態。
それらとゴミ(ビニール袋や朽ちたプランタなど)を分類してビニール袋に詰め込んでいく。
割れた植木鉢や錆びたバーベキューセットなどの粗大ゴミも分類。
ついでに剪定と枯れ木の処理も。農学部で培った人間ブルドーザーをいかんなく発揮。
90リットルのゴミ袋4袋をいっぱいにしたところでようやく庭らしくなってくる。
池も埋まってはいるものの外形がでてきて、在りし日の記憶がだいぶ蘇ってきました。
ここに犬小屋があったとか、この山で遊んだ、とか28年前とはいえ覚えているもんですね。
ちょっと感動。
近所迷惑にならない程度に庭が綺麗になったところで見切りをつけ庭師は終了。
昼飯はカロリーメイト1箱。今度は不動産屋に転職。掃き掃除や粗大ゴミの片付けは
昨日のうちにやっていたので、まず着手したのが畳裏と床下の状況把握。
沈み込む場所の畳を引っぺがしてみたら、案の定床板が腐って割れてました。
基部も湿気でだいぶ痛んでました。畳自体はまぁ、ましだったかな。
今の建築だと木造家屋でも基部はコンクリートで作るのですが
昔の建物は木造。ゆえにこまめに点検、補修しないとダメになるものでして・・・
畳の下に敷いてあった新聞の日付が1979年と、1991年の二種類。
うちが住んでいた時代と二番目の住人の住んでた時代のものと判明。
どうやら荒れた理由は3番目の住人のせいのようです。
工具も資材も時間も不足しているので応急処置は断念。
報告用の写真撮影だけして畳を元に戻す。
ここで親父から密命が届く。
「ヤネウラニカクサレタ”オタカラ”ヲカイシュウセヨ」
2Fの押入れの天井から屋根裏に侵入できる扉がある、というので
さっそく脚立を持って2Fの押入れに。開けるとどさっと埃がふってくる。
コントの小麦粉まみれ、ほんとあの状態。
で、ライトで照らしてみると、タオルで厳重に梱包されたお宝を発見。
慎重に引っ張り出し梱包をとくと、2枚の巨大なあこや貝の貝殻でした。
親父が沖縄にいたころに拾ったものだとか。
親父様、これ20kgぐらいあるんですけど?
岡山まで担いでもってかえれと?
・・・選択の余地はないので、いろいろものを調達するため駅前に。
100円均一で手提げ袋を買ったり、スーパーでダンボールをもらったり。
セルフお土産として「関東味」のカップラーメン各種を買い込む。
「関西味」との比較検証はまた後日。
で、家に戻って、新聞受けに投げ込まれていたチラシの類を
丸めて緩衝材にして、手提げ袋にお宝をしまいこんで持ち帰り準備完了。
既にこの時点で15時を過ぎていたので当初予定していた横須賀行きは断念。
というか昨日からの移動や労働やらで足が既にパンパン。
もはや観光どころじゃない。ゆえに時間いっぱいまで働いてやろう、と決意。
部屋の見取り図作成のための測量を開始。メタセコで3D描画するんだい!
途中、放置されていた窓枠据付型の旧式クーラーのせいで
雨戸がしまらなくなっていたのでこれを取り外す。むちゃくちゃ重かった。
最後に屋外収納ボックスの中を整理して、
17時になったので大量のゴミを出して作業終了。
1日、2日でどうにかできるようなレベルではなかったものの、
どうにか「お化け屋敷」から「空家」までは昇格できたかな、と。
電気さえ通せば人が生活できるレベルにはなったと思います。
キッチンと風呂、トイレのカビ、油汚れに手をつけれなかったのが心残り。
スチールウールとかも持っていったんだけどね!
ま、今回のことで
「家を見ればそこで暮らしていた人の性格、境遇が解る」と悟りました。
後ほど両親に聞いたところ3人目の住人はやはり「訳あり」だったようで。
まったく、ヤレヤレだぜ。
で、懐かしの我が家に別れを告げ、帰路につくわけですが、
やはりあきらめ切れなかったので新横浜に直行せずに、
大船経由とちょっと遠回りをして横須賀線沿線の東戸塚駅前のバーガーキングに行ってきました!
メニューのドリンクの選択肢にハイネケンがありますよ!うーん、アメリカン!
オーダーするのは当然、最大級のボリュームを誇る「ダブルワッパーチーズ」!

バイーン!

ドギャーン!!
さすがにでかいです。これがアメリカンサイズ!
量的にはマクドのビックマックの1.5倍という感じでしょうか。
とにかくもったときの重量感が半端ない。2倍はあるかも。
思わず記念撮影。田舎者丸出し、イェーイ!
ポテトとドリンクはジャップサイズなんですね、ファーック!
で、お味のほうは、というと直火焼きが売りなだけあって肉が非常に香ばしいです!
ただ、汁っ気がなくてパサパサです。これがアメリカンテイスト!
・・・どう考えても唾液量の少ない日本人には受けないかと。
飲み物無しでなんでも食える、水無しで薬が飲める俺は平気だけど。むしろ好き。
バンズも大型(直径13cm!)なので炭水化物好きには大満足な食べ応えでした。
ただ、トイレがおそろしく臭かった。
あと店内でハンバーガー食べてるの俺だけだった。ダメポ。
おそらく今後全国展開することはないでしょうから、、
お持ち帰りで「ワッパーベーコンチーズ」と「バーボンワッパー」を追加オーダー。
店員が「は?」って顔してくれました。まぁ、いつものことです。
で、新横浜19:29発の岡山終点の「のぞみ」にのって、ハンバーガー食べて、
爆睡して、室内清掃員に起こされて岡山に到着したのが22:35。
濃霧の中を自転車で帰宅。途中のすき家で牛丼購入。
とにかく疲れた。けどいい仕事したっていう実感はある。
報告用の写真の整理と見取り図作成はまた後日。
牛丼食って、RO繋いで挨拶だけして、風呂はいって就寝。
俺オツカレサマ!そんな今日この頃。
■今日のRO日記
帰宅してから一応繋いではみたものの、あんまり記憶なし。
かつきんのオーラアサが鮭になってた気がする。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 30日 (土) 19:11
| ■日々細々
朝6時起きで新幹線に乗るべく自転車で岡山駅へ。
若干風邪っぽかったので薬でブースト。吉野家で豚丼2個かって、
岡山7:24発、東京行きの「のぞみ」に乗りこむ。
豚丼食って、うとうとしつつも「富士山だー」、「浜名湖だー」、「ちょwww静岡、茶畑多すぎwww」とか
喜んでいたらあっという間に新横浜に到着。
モヒ、5年ぐらいぶりの関東上陸!
「おい、こいつらエスカレーターの乗る場所が左右が逆だぜ!?」
とか定番の感想を抱きつつ、横浜線→根岸線直行の電車で昼前に洋行台に到着。
カギを預かってくれている駅前の不動産屋に挨拶しにいって、
その人の案内で懐かしの我が家へ、と。
Googleストリートビューで場所は事前に確認してたんですけどね。
ガキのときは遠かった駅から我が家への道も
大人になった今だと驚くほど近かったり。というかホント近かった。
で、我が家との久々の対面。
28年ぶりだというのに玄関の模様細工とかかすかに記憶がある。
やはり自分が生まれ育った家なんだなぁ、と感慨にふける間もなく
家の中にはいってショックを受ける。
あまりにもヒドイ。
まずたちこめたカビ臭さ。主原因は風呂場の天井でした。
そして部屋中にちらかったゴミ。前の借主が出て行ってから1年しか
経っていないのに10年は放置したかのような埃やら油汚れやら・・・
引越し前って礼金を少なくするためとか、
家に感謝を込めて掃除とかするのが普通だと思うのですが・・・
もう、なんていうかまるで夜逃げでもしたかのような状態。
遊戯王カードとか落ちてるしwww
障子は当然としてふすまもボロボロ。一枚として無事なのが無い。
特に酷かったのはキッチン周りで、築30年程度でここまでなるんか、と言いたい有様。
鍵を預かっていてくれていた不動産屋は、
「よくまぁ、この状態になるまで住んだもんです」とか苦笑しながら言ってましたが、
そのあまりにもぞんざいな前借主の家の扱いに怒りを通り過ぎ、呆れました。
床下も何箇所か腐っていて、畳の上にのれば沈む。
外壁も塗装がはげたところから内部の腐食が始まってる。
到底、人に貸せるような状態じゃないし、素人目で見ても
1、2年の賃貸で回収できるような修繕費で済まない状態。
どうやら処分確定っぽいです、これ。
とりあえず電話で家主である父親に到着時の状況を伝え、片づけの準備を開始。
処分ほぼ確定とはいえ、せめて取り壊されるまでは在りし日の姿にちょっとでも戻してあげたい、
というか両親にとっては思い出の家、ゆえにこのひどい状態を見せたくないな、と。
ある程度の掃除用具、工具類は事前に用意してはいたものの、
かさばるもの(バケツなど)や消耗品の類(ビニール紐、ゴミ袋、ビニール手袋など)は
もって行かなかったので駅前の100円均一で調達。
ついでにスーパーで昼飯のオニギリ3個を購入。
ほうき、ちりとり、クワ、スコップは現地(庭のガラクタの山)で調達。
手始めに家中の雨戸を開けて換気。
んでもって室内のガラクタ類を全部まとめてゴミ袋に。
電気がないので当然、掃き掃除は箒と塵取り。
ポストにつっこんであった大量のチラシをぬらして部屋にまき、埃取り。
こうすると埃が濡れチラシにくっついて飛散しないんです!まさに匠の業!
室内が一段落したところで、実家の両親も詳しい状況がわかるように、と
デジカメで写真を取りつつ、部屋ごとの損傷箇所、程度を記録。
で、庭に手をつけたあたりで日が暮れ、電気が来ていないので作業は打ち切り。
事前に調べていた公認ネカフェがある磯子駅まで電車で移動、
駅前のサイゼリアで晩飯をとり、ネカフェにチェックイン。
もう「これでもか」ってぐらいフリードリンク飲みまくたった。
読みたい漫画とかもあったけど疲労と時間がそれを許さず。
寝れるか不安でしたが、疲労であっという間に寝付けました。
後半につづく(Cv:キートン山田)
■今日のRO日記
宿として泊まったネカフェで1DAYチケを5枚ほど確保。期限は8月まで。
手持ちに余裕のない旅だったのでこれが限界でした。
で、ログインして公認ネカフェ特典(MOB、クエ経験値+50%)を
チャンプで検証するつもりが、撮影してきた写真のチェックやら
明日の予定確認やらで超急がしい&肉体労働の疲労で結局できず。
公認ネカフェ入った意味ねー。

ログイン、サバ移動時に発動する「経験値+50%、デスペナ-50%」効果のメッセージ。

ネカフェNPC3人組のセリフ。
そう、公認ネカフェはまさに特別な場所なんです!ガンホーに公認料金はらってますからね!

ネカフェNPCのサービスのひとつ、ALLステ+3。
時間長かったっぽいのでたぶん課金料理扱い(効果30分、死亡で非解除)なんかな?
当然、料理効果扱いなので他の料理とは重複しない模様。簡単無詠唱不可でがっかり。
あと、ネカフェ転送サービス。パッと見た感じ大抵の街やダンジョンに無料で飛べるっぽい。
さらに属性付与サービスもある模様。まさに至れりつくせりですな。
やはり、ネカフェ難民こそ最強のROプレイヤーなのかっ!?
で。
溜まり場狩りの名無し行きに参加。りこさんがクルセで前衛、
いんふぁさんが廃WIZ、俺は廃プリだったきがする。あと誰かいた気がする。
もうとにかく慣れないマウスとキーボードに苦戦。
あと指先が裂傷と内出血でボロボロだったのでキーボード叩くと痛かった。
狩りがどうだったか全然覚えてない。
そのあとはりこさんの2PC支援用セージのジョブあげをちょっと手伝ってから就寝。
俺チャンプ南無。そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 29日 (金) 23:38
| ■日々細々
明日から一泊二日の横浜への旅。
なにやら関東で新幹線の停電ストップ事故があったらしく、日程土日にして良かったな、と。
予定では一日目は横浜の家に直行し、夜はRO公認ネカフェに泊まって、
二日目は用事が片付き次第、横須賀まで繰り出して基地を見て、バーガーキングにいってくる予定。
観音崎のゴジラの足跡も見に行きたいが時間的にきついかも。
旅の準備してたらなんか熱っぽいでやんの。早く寝ます。
なんだかんだで旅行っぽくなったな、そんな今日この頃。
■今日のRO日記
R決定内容に突っ込むスレ (LiveroRO板)
R計画に関して公式SNSに動きがあった模様です。
詳しく読んでない。明日読む。
(2/17追記)
ようやく読んだ。以下、datから起こした公式発言の全文引用。
> ラグナロクオンライン運営チームです。
> 現在進行しております、エボリューションプロジェクトによる
> リニューアルプランについての進捗と 仕様調整状況についてご報告させていただきます。
> 当初、昨年11月〜12月にかけて発表させていたく予定でおりましたが、
> 遅くなりましたことをお詫び申し上げます。
>
> 3次職実装に伴うリニューアルプランを日本に導入するにあたりましては、
> 「現在の日本仕様を改めて参考値に用い、 現在のプレイアビリティをできる限り維持すること」
> を両社の目標と定めて協議を重ね、現在までに下記の点が決定しております。
>
> <現在の日本仕様のプレイアビリティを維持するもの>
> ●各ステータスの意味、重要性
> ●ASPD190までの上昇曲線
> ●物理攻撃に対する武器のAtk値依存度
> ●モンスターに関する設定
> ●取得できる経験値、アイテムはレベルに依存しない
> ●上位2次職までのレベルアップに必要な経験値
> ●精錬効果を含むDEF
>
> <新規導入を予定しているもの>
> ●盾を装備することによるASPDの変化
>
> <仕様に関してユーザーアンケートを予定しているもの>
> ●固定詠唱と無詠唱について
>
> 詳細につきましては、第1期SakrayJテスト終了時のレポート項目に沿って、
> 下記に報告させていただきますのでご参照ください。
> また、あわせて3次職について調整を行った点もご報告させていただきます。
>
> =========================
> ■韓国リニューアルから日本リニューアルへの変更点
> =========================
>
> ●1:ステータスの重要度
>
> <日本リニューアルを行うための課題>
> レベルが上がっても強さの差が感じられない。 ステの振り方によるキャラクターの特徴が消えている。
> ↓
> 現在の日本仕様と同様の成長感が得られるように仕様調整をいたします。
>
> ●2:ASPDの低下
>
> <日本リニューアルを行うための課題>
> ASPDが全般的に下方修正されている。 爽快感がなくなった。
> 盾を装備した際にASPDが低下する新システムの是非。
> ↓
> 現在の日本仕様で各キャラクターが達成しているASPD(190まで) に関しては、
> 下方修正を行わず現在の仕様を維持します。
> その上で、ASPD191〜193を達成させるための難易度を上げていきます。
>
> 盾を装備している時のASPD低下については、低下自体を抑える、
> あるいは低下する代わりに別の効果が付くものを用意するなどの形で、
> 盾の効果、アイテムのバランスを調整いたします。
>
> ●3:固定詠唱と無詠唱
>
> <日本リニューアルを行うための課題>
> 無詠唱がなくなることの是非。 固定詠唱自体のバランス調整が取れていない。
> ↓
> 現在の日本仕様で実現している「無詠唱」という状態について、両社の見解が大きく異なっております。
> そのため、後日ユーザーの皆様に、「無詠唱の是非」についてアンケートを実施させていただく予定です。
>
> 【グラヴィティ社の見解】
> 当初の企画意図では、無詠唱を達成するキャラクターが多数出ることを想定していませんでした。
> しかしながら、様々なアイテムやスキルを利用することによって無詠唱が
> 達成できるようになってきています。 ゲームバランス上、無詠唱が行えるキャラクターと、
> 行えないキャラクターの性能差が大きいこともあり、 結果として無詠唱達成時の効率が高すぎることから、
> ペアプレイが主流となってしまっています。 パーティープレイを阻害する要素となっていないか
> 検討を続けた結果、 固定詠唱時間を入れることでバランスを保つという考えに至りました。
> また、3次職のスキルをデザインする際に無詠唱を前提として企画を検討することに
> ゲームバランスの限界を感じたことも要因のひとつです。 したがって、無詠唱でスキルが発動する
> 状態を廃止し、スキルの連続使用に一定の制限を入れたいと考えています。
>
> 【ガンホーの見解】
> リニューアルを行うにあたっては、現在の日本仕様におけるステータスやアイテムの価値を
> 保全することが重要だと考えています。 無詠唱を撤廃すると、そのために振ったステータスや
> 入手したアイテムが無駄になってしまうため、該当するユーザーや無詠唱を目指しているユーザーからの
> 反発が大きいのではないかと予想されます。 そのため、無詠唱が存在するというルールを維持したまま、
> 別の方向でスキルバランスを調整していきたいと考えています。
>
> ●4:物理攻撃に対する武器のAtk値依存度の強化
>
> <日本リニューアルを行うための課題>
> ステータスを上げる意味が失われる。 カードを含めたアイテムの価値が変化する。
> ↓
> 「●1」のとおり、ステータスの価値に対し、 現在の日本仕様を考慮した仕様調整を行います。
> 物理攻撃に関しては、具体的には物理攻撃時のステータス(Str)の依存度を高める形で修正を行います。
>
> ●5:モンスターに関する設定
>
> <日本リニューアルを行うための課題>
> 各マップでのレベル帯が固定されてしまう。 モンスターの個性がなくなり、単調になった。
> ソロで倒せる敵が多く、パーティーを組む意味が見出せない。
> ↓
> モンスターの経験値、配置等の一部設定は、今後日本で独自に調整することになりました。
> また、今後ともモンスターの設定に関しての調整協議を両社にて行っていきます。
> したがって、現在の日本仕様のプレイアビリティを考慮した設定を行います。
> モンスターへの必要HitやFleeが高く、 特に序盤の育成が困難となっていた点についても、
> 仕様調整により日本リニューアルでは緩和されます。
>
> ●6:経験値偏差、アイテムドロップ率偏差
>
> <日本リニューアルを行うための課題>
> 狩場選びに関する自由度がなくなった。 遊び方を強制されている。
> ↓
> 戦闘対象とするモンスターをレベルによって固定化するシステムは、
> ゲームプレイの自由度に制限をかけてしまう印象が大きいため、日本での導入は行いません。
>
> ●7:レベルアップに必要な経験値
>
> <日本リニューアルを行うための課題>
> 低レベル時の育成が困難になった。 逆に高レベル時の達成感も低下した。
> ↓
> 既存の職業については現在の日本仕様を維持します。
> 3次職転職後の経験値についても日本独自に調整していきます。
>
> ●8:防具の精錬効果が低下している
>
> <日本リニューアルを行うための課題>
> DEF計算式が変更になったため精錬値の効果が薄れた
> ↓
> 現在の日本仕様での防具の使用感、価値などのプレイアビリティを維持した上で、
> 精錬値の上方修正も含めた新たな物理防御力計算式を開発いたします。
>
> =========================
> ■3次職に関するご報告
> =========================
>
> ●3次職への転職条件
>
> <韓国リニューアルの状況>
> 3次職へは、2次職・上位2次職どちらからも、BaseLv99達成時にクエストを受けることにより転職可能。
> ↓
> <日本リニューアルでの実装>
> 3次職へは、上位2次職BaseLv90以上のキャラクターがクエを受けることにより転職可能といたします。
> 2次職から転職した3次職と、上位2次職から転職した3次職とで、習得スキルに差が出ることにより、
> パーティ結成時などの募集条件に混乱が発生することを懸念したため、3次職への転職条件を
> 一本化いたしました。 ただし、転生や上位2次職への到達難易度については今後の検討課題として、
> 調整していく予定です。
>
> ●公平パーティー経験値取得システム
>
> <韓国リニューアルの状況>
> ノービス、スーパーノービス、忍者、ガンスリンガー、テコン系の職業など、
> 3次職になることのできない職業が、3次職との公平パーティーを組めない。
> ↓
> <日本リニューアルでの実装>
> 3次職になれない職業に関しては、今後のアップデートで3次職との公平パーティーが
> 組めるよう対応を行います。 また、これらの職業に対する仕様の追加(拡張)も今年度に
> 計画されております。それまでの対応として、公平パーティーに関する仕様変更を調整中です。
>
> ●3次職のグラフィック
>
> 現在、グラヴィティ社でも3次職グラフィックの修正作業が進行中です。
> それにあわせ、弊社からも具体的な提案を行っています
>
> (以上引用。改行位置など一部改変)
狩りは無し。
以下、旅先編集用。
前前からやりたかったカプラスキン特集ページを作るつもりだ!
出先でやることかよwww
カプラ絵差し替えまとめサイト(カプラ絵差し替えまとめサイト)
5th_town :TOP(5th_town)
Acid Eaters(Acid Eaters)
行脚堂 : お絵かき(行脚堂)
■本日の気になる話題
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2010年 1月 28日 (木) 18:47
| ■日々細々
今週末(30、31日)の横浜行きが決定。
旅の目的は観光ではなく、幼少期を過ごした持ち家の状況確認と管理作業。
目的を考えると時間的拘束の大きい高速バス、飛行機は使えないので新幹線に。
新幹線とか使うの何年ぶりだろうか、それどころか瀬戸内からでるのも数年ぶり。
で、すこしでも旅費を削減しようとチケット屋を回る。
結果、往復自由席なら普通にJRで買うほうが安いということが判明。ツカエネー。
学生証紛失してなければ学割が使えたんだけどな、無念。
今日、明日で荷造りやらんといかんのでちょい忙しい。
そんな今日この頃。
■今日のRO日記
溜まり場狩りまでの時間、いんふぁさんとペアで騎士団へ。
1時間で奇跡的に鎧の破壊は0。エル13個の豊漁。深遠cもアリスcもでませんでした。
溜まり場狩りは
自分(LK)、いんふぁさん(廃WIZ)、みささん(ダンサ)、リフィさん(廃プリ)で名無し3F。
いんふぁさんが今回からイミュン焔マントを導入。INT+7料理とあわせることで
いい感じにネクロSG1落ち率があがってました。MATK+1%はバカにならんね。
ただ慣れてない編成ということもあり、到着後10分ぐらいで一度決壊、
リベンジで30分ぐらい狩ったところで再度半壊。生存したうちのLKで復旧を試みるも
アイス切れしたので復旧断念し、帰還いたしました。
名無しを公平引き上げの場として利用する以上は
個人個人が錬度(&装備)をひきあげ、様々な構成の小人数編成でいけるようにしていかないとね。
当然、自分も含め。そういう意味では有意義な狩りでした。
二次会はゆきハンタの引き上げのために非公平inピラ4F。
人数的にニヨ狩りは必要要員が足りなかったので移動狩りに。
自分(教授)、いんふぁさん(廃プリ)、ゆきさん(ハンタ)で1時間。
教範使用で+14M/h。まぁ、移動狩りだとこんなもんですな。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 27日 (水) 18:56
| ■今日のRO日記
いんふぁさんが体調不良、りこさんが裏作業が忙しく狩りは不可能。
さらに人が集まらなかったので、溜まり場狩りは無し。
二次会は自分(LK)、ねりん(廃WIZ)、ゆきさん(ハンタ)、
じゃむさん(廃プリ)で名無し3Fへ。1時間ほど狩って帰還。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 27日 (水) 17:42
※ このページに記載された情報は3次パッチ(2010/7/6)以前のものです。
頻繁に比較検討するデータをいちいち参照しないで済むように自分用に列挙する予定。
■ 初期育成用モンスターデータ
| 名称 | 種/サ/属 | Base/Job | MHP | 要Hit(QM) | 要Flee(QM) | 備考 | 狩場 | | ウルフ | 動/中/地1 | 329 / 199 | 919 | 65(55) | 132(116) |
ノンアク | フェイヨン↓↓(70)
| | メタリン | 無/小/無1 | 492 / 249 | 889 | 61(54) | 136(119) | ノンアク | アイン↓(70)
リヒ↑→(50)
| | ポルセリオ | 昆/小/地3 | 512/ 346 | 1,654 | 79(64) | 157(130) | ノンアク | アイン↓→(70)
| | デザートウルフ | 動/中/火1 | 1,281 / 798 | 1,716 | 74(61) | 158(130) | | ベインス↑→(60)
| | レス | 植/中/地4 | 1,521 / 912 | 3,080 | 92(76) | 166 (140) | ノンアク | モスコD1F(33)
| | シロマ | 無/小/水3 | 2,230 / 1,005 | 6,800 | 85(74) | 157(137) | ノンアク | 氷の洞窟1F(75)
| | ヒルウィンド | 動/中/風3 | 2,132 / 1,722 | 4,233 | 107(86) | 187(154) | 射程3 | リヒ↑↑←
(ラヘル→↑↑→)(70)
| | ジオグラファー | 植/中/地3 | 2,715 / 2,000 | 8,071 | 142(109) | 199(165) | 射程3、非移動 | アイン↑(80)
| | アヌビス | 人/大/死2 | 28,000 / 22,000 | 38,000 | 160(128)
| 227(189)
(闇ブレス188) | | ピラ4F(10)
|
■ 回復アイテムデータ
| 名称 | 基本回復量 | 重
量 | 回復量/重量 | 価格 | 回復量/価格 | 入手方法 | コメント
| | HP | SP | HP | SP | HP | SP
| HP回復アイテム
| | 初心者用ポーション | 27.5(23〜32) | - | 1 | 27.5 | - | 非売品 | - | - | クエスト |
| | ミルク | 32(27〜37) | -
| 3 | 10.67 | - | 19 | 1.68 | - | Pro/Izuなど |
| | にく | 85(70〜100) | -
| 15 | 5.67 | - | 38 | 2.237 | - | Pro/Izu/Mrcなど | 価格効率
重量効率
| にく
(Wミートスメル装備) | 170(140〜200) | - | 15 | 11.33 | - | 38
| 4.47 | - | Pro/Izu/Mrcなど
| 価格効率
重量効率
| にく
(W狂犬装備) | 255(210〜300) | - | 15
| 17.0 | - | 38 | 6.71 | - | Pro/Izu/Mrcなど | 価格効率
重量効率
| | 化け物のエサ | 90(72〜108) | - | 15 | 6.0 | -
| 45 | 2.0 | - | Pro/Mrc/Arbなど | 価格効率
重量効率
| 化け物のエサ
(Wミートスメル装備) | 180(144〜216) | - | 15 | 12.0 | - | 45
| 4.0 | - | Pro/Mrc/Arbなど
| 価格効率
重量効率
| | 美味しい魚 | 124.5(100〜149) | - | 2 | 62.25 | -
| 190 | 0.655 | - | Arb/Cmd/Amt | 重量効率
| 美味しい魚
(くわえた魚装備)
| 155.6(125〜186.25) | - | 2
| 77.8 | - | 190 | 0.819 | - | Arb/Cmd/Amt
| 重量効率
| | アイスクリーム | 125(105〜145) | - | 8 | 15.63 | -
| 100 | 1.25 | - | ピラ前等 | 価格効率
| アイスクリーム
(Wスイーツ装備) | 375(315〜435) | - | 8
| 46.88 | - | 100 | 3.75 | - | ピラ前等 | 回復量&
価格効率
| | ヒナレの葉 | 205(175〜235) | - | 1 | 205 | -
| 非売品 | - | - | ドロップ | 重量効率
| | アロエの葉 | 365(325〜405) | - | 2 | 182.5 | -
| 非売品 | - | - | ドロップ | 回復量&
重量効率
| | 白ポーション | 365(325〜405)
| - | 15 | 24.33 | - | 912 | 0.4 | -
| 各街の道具屋 | 回復量
価格効率
| | ホワイトスリムPot | 365(325〜405) | - | 5 | 73.0 | -
| 非売品 | - | - | 製造 | 回復量&
重量効率
| ホワイトスリムPot
(ランカー) | 547.5(487.5〜607.5) | - | 5
| 109.5 | - | 非売品 | - | - | 製造 | 回復量&
重量効率
| | マステラの実 | 500(400〜600) | - | 3 | 166.67 | -
| 6460 | 0.077 | - | フィゲル | 回復量&
重量効率
価格効率
| SP回復アイテム
| | ブドウ | - | 12.5(10〜15)
| 2 | - | 6.25 | 非売品 | - | - | マーターなど |
| | ブドウジュース | - | 20(15〜25) | 4 | - | 5.0 | 非売品 | - | - | 作成 |
| | レモン | - | 14.5(10〜19)
| 4 | - | 3.63 | (1000) | - | 0.015 | イベントなど
|
| | オレンジ | 14.5(10〜19) | 14.5(10〜19) | 2 | 7.25 | 7.25 | 非売品 | - | - | 金オシドスなど |
| | イチゴ | - | 21.5(16〜27)
| 2 | - | 10.75 | 非売品 | - | - | ウルフなど | 重量効率
| | おもち | 125(105〜145) | 22(20〜24) | 8 | 15.63 | 2.75
| (500) | 0.25 | 0.044 | イベントなど | 価格効率
| | 青ハーブ | - | 22.5(15〜30)
| 7 | - | 3.21 | 非売品 | - | - | ドロップ |
| | 赤いトゲの実 | 301(279〜323) | 24.5(20〜29) | 6 | 50.16 | 4.08 | 非売品 | - | -
| ホドレムリン |
| | ハチ蜜 | 85(70〜100) | 30(20〜40) | 10 | 8.5 | 3.0 | 非売品 | - | - | ドロップ |
| | 青ポーション | - | 50(40〜60)
| 15 | - | 3.333 | (3100) | - | 0.016 | 製造など | 回復量
| | ローヤルゼリー | 365(325〜405) | 50(40〜60) | 15 | 24.33 | 3.33 | 非売品 | - | -
| ドロップなど | 回復量
| パーセンテージ回復アイテム
| | クスクス笑う箱 | 9% | - | 20 | - | - | 非売品 | - | - | レイスc |
| | あえぐ箱 | - | 9%
| 20 | - | - | 非売品 | - | - | オクアチャc |
| | カボチャパイ | 5% | 5%
| 1 | - | - | 非売品 | - | - | イベント |
| | イグドラシルの種 | 50% | 50%
| 30 | - | - | 非売品 | - | - | ドロップなど |
| | イグドラシルの実 | 100% | 100% | 30 | - | - | 非売品 | - | - | ドロップなど |
|
最強の回復剤としてカボチャパイが君臨するが、通常回復アイテムの回復量は
実HP回復量 = 基本回復量 x (100 + VIT x2 + HPRのLv x10)(%)
実SP回復量 = 基本回復量 x (100 + INT x2 + SPRのLv x10)(%)
なので実際の回復量、および重量効率や価格効率はキャラごとに異なります。
よってパーセンテージ回復アイテムとの性能比較の際は気をつけてください。
基本的に常用回復剤としては店売り品、製造品、イベント限定販売品
(期間中に仕入れられたものが通年に渡り流通する)が
いつでも、まとまった数が揃うので重宝される傾向にあります。
非売品の回復剤は、材料としての需要もあるため露店相場は割高な場合が多い(特にINT料理関連)。
非売品の二級品(効率が1位じゃないもの)は過小評価され、
たまに恐ろしく安く売ってる場合がある(例、レモンより安くオレンジが売ってるなど)ので、
それぞれの性能を把握して購入検討対象にするとお得。
露店にあまりでない回復剤も普段から買い貯めておけば十分実用。
HP回復アイテムで回復量と重量効率のFAは、白スリム(ランカー)。
ただ価格効率が悪いので常用は厳しい。軽いので緊急用として携帯していると便利。
マステラは白スリム(ランカー)に価格効率で大きく劣るため回復剤としての需要はほぼ無し。
狩りでの重量効率のFAとしては美味しい魚が主流。滞在時間重視。
狩りでの価格効率はアイスクリームが安定。にく、化けエサは重すぎてほぼ商人専用。
Wスノウア装備の場合、重量、お値段はそのままで白ポーション並の回復量になるので
上級Dの壁用として使えるレベルになる。また前衛がメインアタッカーである場合、
アイスドロップ効果(20%前後)により価格効率が「無限大(価格=0)」になる場合も。
SP回復アイテムで重量効率に優れるフルーツ系(イチゴ、ブドウ、オレンジ)が
流通数もそれなりで、まとまった数が手に入るため主流。
またイベント期間限定販売の「おもち」は重量効率は悪いものの価格効率に優れるので
STR前衛の需要が高い。ブルジョワは何も考えずにカボパイ連射するそうです・・・
ブドウ→ブドウジュースは回復量は増えるが重量効率が悪化する(作成コストは空きビン+3z)。
青ポーションは新SP剤に性能的(主に重量効率)に劣るとみなされ、
製造してもNPC売りされているのが現状。メリットはピッチャーできることぐらい。
また、青ハーブも青ポーションの製造成功率と店売り価格を基準にした相場が確立しているので
回復剤として使う場合割高になる(露店で売って、回復剤買うほうが価格効率が良い)。
カボパイ、イグ実、イグ種はHP/SPの兼用回復としての性能と
重量効率に優れるため狩りにおける緊急用回復剤として便利。
■ 状態異常の対策早見表
-
| 毒
| 暗
黒
| 沈
黙
| 混
乱
| 呪
い
| 幻
覚
| ス
タ
ン
| 睡
眠
| 凍
結
| 石
化
| 致
命
傷
| 出
血
| 不
死
化
| 脱
衣
| 耐性ステ
| V
I
T
| L
V
・
I
N
T
| V
I
T
| A
G
I
・
I
N
T
| V
I
T
| 不
明
| V
I
T
| I
N
T
| M
D
E
F
| M
D
E
F
| 無
し
| V
I
T
| 無
し
?
| D
E
X
| ア
イ
テ
ム
| 緑ハブ(重量:3)
| ○
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| アサイーの実(重量:2)
| ○
| ○
| ○
| ○
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| 緑POT(重量:7)
| ○
| ○
| ○
| ○
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| 万能薬(重量:10)
| ○
| ○
| ○
| ○
| ○
| ○
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| 聖水(重量:3)
| X
| X
| X
| X
| ○
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| ス
キ
ル
| 解毒
| ○
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| キュア
| X
| ○
| ○
| ○
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| ブレス
| X
| X
| X
| X
| ○
| X
| X
| X
| X
| △
| X
| X
| X
| X
| リカバリ
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| ○
| ○
| ○
| ○
| X
| X
| X
| X
| 特
殊
| リログ
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| X
| ○
| ○
| Vit100
| ○
| X
| ○
| X
| ○
| X
| ○
| X
| X
| X
| X
| ○
| X
| X
|
- ブレスによる石化解除は、石化完了後(完全に真っ黒になる)のみ有効。
- 出血中にリログするとアイコンは消えるが、効果は消えない。
- Vit100による異常完全耐性は成功判定、あるいは効果時間判定の計算式において
Vit100により成功率が0、あるいは効果時間が0になることによるもの。
- 闇鎧そのものに状態異常耐性効果はない。
一部の「闇、あるいは不死属性のダメージ1以上で効果発生」の状態異常攻撃スキルを
属性相性により0ダメ化して無効化しているだけなので注意。
参考:闇鎧で無効化できるモンスタースキル
HP吸収(物理)、闇HX、闇属性攻撃、不死属性攻撃、暗黒化攻撃、呪い化攻撃、不死化攻撃、
HP吸収(魔法)、9999アタック、闇SS、闇JT、闇GX
- 完全耐性装備−毒 デュラハンアイ(アクセ)
- 完全耐性装備−暗黒 目隠し(中段)、ダークネスアイズ(中段)、デビルチc(頭)など
- 完全耐性装備−沈黙 マルデュークc(頭)
- 完全耐性装備−混乱 ガイアスc(頭)
- 完全耐性装備−呪い (黒蛇王c)
- 完全耐性装備−スタン (オークヒーローc)
- 完全耐性装備−睡眠 ナイトメアc(頭)
- 完全耐性装備−凍結 マルクc(鎧)、イービルドルイドc(鎧、不死属性化による副次的効果)
- 完全耐性装備−石化 メデューサc(盾)、イービルドルイドc(鎧、不死属性化による副次的効果)
- 完全耐性装備−出血 ウンゴリアントc(頭)
- 完全耐性装備−不死化 バースリーc(鎧、闇属性化による副次的効果)
参考:状態異常(RO Common Data)
■ DL販売されているパッケージ
現在(2010/02)、ガンホーオンラインショップでDL販売されているパッケージ(と収録アイテム)の一覧。
2010/4に6thアニバパックがDL販売化。パッケ発売→DL化がだいたい1年と5ヶ月。
今後DL化されるのはおそらく
「ビギナーズパッケ2009(大ビスカス、グラペコHB)」(2009/2発売→2010/7頃?)、
「RJC2009パッケ(ヘルモ、深遠帽、花カチュ、イフ耳、真紅薔薇)」(2009/6発売→2011/1頃?)
の順番かと。はたしてそれまでROは生き残れるか?!
経営やばなったら「RJC2009」は早回ししてくると予想。
6thアニバーサリーパッケージ 10,080円 [新規30DAY][継続30DAY]
| | ドラグーンヘルム | 部位:上段 | DEF:5 | 重量:200 | スロット:なし | 装備Lv:50 | 竜族モンスターに 20% の追加ダメージ
物理攻撃時、一定確率で自分を中心にした5 × 5 セルの範囲内の敵に特定の状態異常効果。
| | 風の道標 | 部位:上段 | DEF:2 | 重量:10 | スロット:あり | 装備Lv:30 | AGI+2 テレポートLv1使用可能
| | パレード帽 | 部位:上段 | DEF:3 | 重量:80 | スロット:あり | 装備Lv:1 | MDEF+2 スキルディレイ-5%
精錬値が6以上の場合、精錬値が1上がる度にスキルディレイが%単位で短縮
HSE-Ex対応装備
| | ダークネスアイズ | 部位:中段 | DEF:1 | 重量:10 | スロット:なし | 装備Lv:50 | DEX+1 絶対に暗黒にならない
| | レギンレイヴの翼 | 部位:中段 | DEF:1 | 重量:80 | スロット:なし | 装備Lv:50 | 水、火、闇、不死の属性耐性3%増加
|
2008/11パケ版発売→2010/4DL版発売
ラグナロクオンライン ビギナーズパッケージ2008 3,500円 [新規30DAY][15,000Sp]
| | 天使のドレス | 部位:鎧 | DEF:5 | 重量:100 | スロット:なし | 装備Lv:- | 精錬不可 Luk+4 エンジェリングヘアピンを装備時、Int+2 Luk+2
| | たれリーフ | 部位:上段 | DEF:1 | 重量:20 | スロット:あり | 装備Lv:20 | Int+1 精錬するとDEFの代わりにMDEFが増加
|
サマーパッケージ2008 10,080円 [新規30DAY][継続30DAY]
| | ブルーリボン | 部位:上段 | DEF:1 | 重量:10 | スロット:あり | 装備Lv:45 | 物理攻撃時、低確率でオートスペル[集中力向上]Lv2発動
| | 頭乗りフィーリル | 部位:上段 | DEF:0 | 重量:20 | スロット:なし | 装備Lv:80 | 精錬不可 近接物理攻撃の1%を反射
| | 黒縁メガネ | 部位:中段 | DEF:1 | 重量:20 | スロット:なし | 装備Lv:70 | Int+1 MDEF+2 ダークネスヘルムを装備時、追加でInt+1、MATK+2%
| | いたずらな妖精 | 部位:中段 | DEF:1 | 重量:20 | スロット:なし | 装備Lv:70 | 完全回避+3
| | くわえた魚 | 部位:下段 | DEF:0 | 重量:20 | スロット:なし | 装備Lv:30 | おいしい魚の回復量+25% モンスターを倒した時、低確率でおいしい魚を落とす
|
5thアニバーサリーパッケージ 10,080円 [新規30DAY][継続30DAY]
| | ヒュッケの黒い猫耳 | 部位:上段 | DEF:2 | 重量:20 | スロット:なし | 装備Lv:45 | Def-50% Flee+10 Cri+3 クリティカル攻撃時、10%の追加物理ダメージ
| | 船長の帽子 | 部位:上段 | DEF:3 | 重量:50 | スロット:なし | 装備Lv:30 | 遠距離物理ダメージ3%増加
船長のパイプを装備時、船長の帽子の精錬値によって追加で遠距離物理ダメージが%で増加
| | ペコペコの羽耳 | 部位:中段 | DEF:1 | 重量:10 | スロット:なし | 装備Lv:70 | Agi+1 MDEF+2 ダークネスヘルムを装備時、追加でAgi+1、Flee+3
| | 忍の巻物 | 部位:下段 | DEF:0 | 重量:20 | スロット:なし | 装備Lv:60 | MATK+1%
| | ギャングスカーフ | 部位:下段 | DEF:0 | 重量:10 | スロット:なし | 装備Lv:60 | ATK+5 ローグ系装備時、[ギャングスターパラダイス]Lv1使用可能
|
ROプレミアムパッケージ〜古い紫色の箱パック Ver.2 5,040円 [新規30DAY][継続14DAY]
| | 装飾用ジオグラファー | 部位:上段 | DEF:1 | 重量:50 | スロット:なし | 装備Lv:30 | 精錬不可 Int+1
近接物理攻撃を受けた時、低確率で自分にオートスペル[ヒール]Lv1発動
| | 鳥の巣 | 部位:上段 | DEF:2 | 重量:50 | スロット:なし | 装備Lv:10 | Agi+1 Dex+1 スタンに対する耐性+10%
|
ROプレミアムパッケージ〜古く青い箱パック Ver.2 5,040円 [新規30DAY][継続14DAY]
| | 月桂樹の冠 | 部位:上段 | DEF:1 | 重量:10 | スロット:あり | 装備Lv:10 | Luk+3 暗黒、呪いに対する耐性+5%
| | お座りイヌ | 部位:上段 | DEF:2 | 重量:50 | スロット:なし | 装備Lv:30 | 精錬不可 Agi+1 攻撃時、1%の確率でオートスペル[グロリア]Lv1発動
純粋なAgi77以上の場合、3%の確率でオートスペル[グロリア]Lv1発動
|
RJC2007 メモリアルパッケージ 10,080円 [新規30DAY][15,000SP]
| | ひよこちゃん | 部位:上段 | DEF:1 | 重量:10 | スロット:なし | 装備Lv:10 | 精錬不可 最大HP+50 最大SP+50 Luk+2
人間形、動物形モンスターからのダメージ3%減少 [ダブルアタック]Lv2使用可能
[ダブルアタック]Lv3以上を習得している場合、習得Lvで使用可能
| | ペコペコのヘアバンド | 部位:上段 | DEF:3 | 重量:10 | スロット:なし | 装備Lv:70 | 移動速度向上 攻撃速度-10% 詠唱時間+25%
| | 赤いメガネ | 部位:中段 | DEF:1 | 重量:10 | スロット:なし | 装備Lv:10 | 精錬不可 MDEF+5
| | 風車のかんざし | 部位:上段 | DEF:2 | 重量:30 | スロット:あり | 装備Lv:30 | 精錬不可 Agi+2
| | 魔法のやかん | 部位:上段 | DEF:4 | 重量:60 | スロット:なし | 装備Lv:30 | 物理攻撃時、3%の確率でオートスペル[デリュージ]Lv2発動
物理攻撃時、3%の確率でオートスペル[ウォーターボール]Lv3発動
|
ROアニバーサリー(4th)パッケージ 10,080円 [新規30DAY][30DAY]
| | 天使の忘れもの | 部位:上段 | DEF:1 | 重量:30 | スロット:なし | 装備Lv:10 | Agi+1 Int+1 Aspd+3% 詠唱時間-3%
| | ドレスハット | 部位:上段 | DEF:2 | 重量:20 | スロット:あり | 装備Lv:20 | MDEF+7
| | サテライトヘアバンド | 部位:上段 | DEF:3 | 重量:100 | スロット:あり | 装備Lv:30 | 最大HP+50 最大SP+10 [ルアフ]Lv1使用可能
| | 月夜花帽 | 部位:上中段 | DEF:3 | 重量:20 | スロット:なし | 装備Lv:- | Dex+1 一定確率でオートスペル[速度増加]Lv1発動
| | バニーヘアバンド | 部位:上段 | DEF:2 | 重量:20 | スロット:なし | 装備Lv:- | Agi+2 MDEF+3
|
ROプレミアムパッケージ〜古い紫色の箱パック 5,040円 [新規30DAY][継続14DAY]
| | カブキマスク | 部位:上中下段 | DEF:5 | 重量:100 | スロット:あり | 装備Lv:30 | 沈黙に対する耐性+30%
| | かわいいリボン | 部位:上段 | DEF:0 | 重量:40 | スロット:あり | 装備Lv:10 | 不死形、悪魔形モンスターの攻撃に対する耐性+5%
|
ROプレミアムパッケージ〜古く青い箱パック 5,040円 [新規30DAY][継続14DAY]
| | マジックアイズ | 部位:上段 | DEF:1 | 重量:30 | スロット:なし | 装備Lv:30 | MDEF+5 詠唱時間-10%
| | ハイビスカス | 部位:上段 | DEF:0 | 重量:20 | スロット:なし | 装備Lv:10 | 精錬不可 Int+1 Dex+1 MDEF+5
|
|
2010年 1月 26日 (火) 18:25
| ■今日のRO日記
溜まり場狩りまでの時間、
りこさんのサブアカ用バードの転職前追い込みをちょっと手伝うin調印。
で溜まり場狩りはリフィさんの鷹砂ブーストinアビス3F。
編成は、自分(LK+ブラギ)、いんふぁさん(廃プリ)、りこさん(教授)、
リフィさん(砂)での非公平ブラギ#狩り。
開幕で青オシcがポロリ。久しぶりの5M級レアです。続いて石盾がポロリ。
だけどそのあとは泣かず飛ばず、石盾1枚追加して1時間半ほどで帰還。
時給18.6M/hだったそうです。リフィ鷹砂84レベルに。
もうちょい引っ張れば名無し公平圏ですな。
アビスは貸切状態よりは2PTぐらいいるほうが沸きがちょうどいい感じ。
それ以上になるとトレイン中に別PTの車掌とニアミスするのでちょっとやりにくい。
そのあとは二次会で名無し3Fへ。
メンバーは自分ひとりが外PTのリンカーで、
いんふぁさん(廃WIZ)、りこさん(廃プリ)、みささん(ダンサ)、そばさん(パラ)、
ゆきさん(プリ)の構成。1時間ちょっと狩ったところでソバパラを残し半壊。
こりゃダメだ、とおもったけどソバパラがスイーツパワーで殲滅。
スイーツっぱねぇwww
でもイグ切れだったのでそのまま帰還。時間もちょうどよかったしね。
そのあとは頭装備談議に花咲いてから解散。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
【オタク】Xbox 360版「モンスターハンター フロンティア オンライン」が2010年夏に登場! 「ロスト プラネット 2」「スーパーストリートファイターIV」の発売日も決定(4Gamer.net)
やっぱWinとXboxだと移植しやすいのかな?
有料コンテンツだらけの「F」にはもう興味はないが。
やはり今後の3の展開がきになるところ。
【社会】Amazon便利すぎワロタ。そりゃ物流センターもデカくなるわ(【2ch】ニュー速クオリティ)
| |
2010年 1月 25日 (月) 17:25
| ■今日のRO日記
今日は1月クジの発売日。さっそく露店にゴロゴロ。
前回のラグクジに引き続き、大暴落アイテム続出です。
カボパイ、おもち販売によってZeny流量が不足している状態で、
重料課金者がZenyを求め大量のクジを買うため、
需要をこえた偏ったアイテム供給が発生、結果相場が大崩壊する
・・・という傾向が見られます。
こういうときはおとなしくネイチャ砕くに限るね!
で、今期ラグクジで相場下落中のオススメ装備は以下4品。
■ヴァーリーのマント(肩、制限Lv60、s0、無属性攻撃耐性15%)
単品では劣化イミュン肩。ただ劣化とはいえレイドcとの価格差から対費用効果は大きい。
また、オデン祝福(胴、s1)、ヴィダルブーツ(足、MHP+9%、MSP+9%)とのセット効果で
「VIT+5、HPSP回復+10%」がつく。これをアコセと併用した場合、VIT+15に。
低資金時、あるいはサブキャラ用装備として利便性が高い。
■黄色の頭巾(頭上段、s0、遠距離耐性10%、VIT+2)
魔法が痛い、遠距離物理が痛い上級狩場での後衛用汎用防具。
生体3Fの基本装備でも。上級Dでは劣化深遠帽な扱いを受けがちだが、
その汎用性の高さは捨てがたい。VIT+2も地味にうれしい。
個人的に見た目が好き。
■エキサーサイズ(Lv4短剣、悪魔型のDEF無視、悪魔型耐性5%、人型耐性-10%)
悪魔専用の劣化錐・・・と思われがちですが対デモパン装備として優秀。
錐未所持のシフ系がアイン01(ジュノ↓↑←、通称カビマップ)で調印以上の
金銭効率がだせる武器。「聖なるマーチ」との相性がすこぶる良い。
ただこっちはすこぶる高い。
■焔のマント(肩、転生用、制限Lv70、s1、MHP+5%、MATK+1%)
D肩の存在でその価値が霞がちではあるが、
単体でHP増加効果(D肩の増加効果はセット)という理由で
相場次第では汎用としても「あり」な転生用装備。
D肩が高額であるため、繋ぎとしてD靴とあわせるもよし、
バリアント靴やHlLvシューズの相方としても。
エリオットcと合わせることで「INT+2、MATK+1%」の廃魔装備。
転生職用の汎用装備を相場順にならべると
「ウール&タイダル(HP+10%)」→「焔&V靴(HP+5%、HP+BaseLvの5倍)」
→「D肩&D靴(HP+100、無属性耐性5%、HP+BaseLvの10倍、HP+6%)」かと。
無論、型や狩場によってベストは違うのであしからず。
で。
今日の溜まり場狩りは、人が集まらなかったのでなし。
うちのLKといんふぁさんのプリとペアで騎士団1Fへ。1時間の狩りで壊れた鎧が3着!
いい加減V鎧買おうかな・・・。アリスcも深遠cもでませんでした。
で、定時になって戻ったら人がいたのでしばらくくっちゃべってたら
ゆきさんが沸いたので、ハンターあげちゃおうと2PT名無しへ。
ねりん廃WIZ、ゆきハンターが中、うちのLK、いんふぁ廃プリが外の2PT構成で向かうも、
開始早々ゆきさんが回線異常発生して、30分で帰還。それでも+10%だったとか。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
| |
2010年 1月 24日 (日) 20:24
| ■今日のRO日記
溜まり場狩りの時間枠をつかってゆきさんのハンターを非公平ブースト。
参加メンバーは、自分(LK+ブラギ)、いんふぁさん(廃プリ)、りこさん(教授+ダンサー)
ゆきさん(ハンター)。
定点ニヨルド狩りで1時間ほどで+22Mとか。
ハンタ養殖はこれが限界かなぁ。この狩りでゆきハンタ97レベルに。
溜まり場でさんざんgdgdした後、二次会は名無し3F行き。
参加メンバーは自分(LK)、いんふぁさん(廃プリ)、ねりん(廃WIZ)、ゆきさん(ハンタ)。
途中、ブブっぽいテレポ音(PTハエかも?)を聞いたり、IWを大量に展開しているPTを見かけるも
幸運にもブブとは遭遇はせず。ただの気のせいだったのかな?
1時間+ちょっとほど狩って無事帰還。ゆきハンタ97の40%に。
あとうちのLKがジョブ60になりました。レベルアップとか久しぶりすぎる。
お土産はオル服とフレームスカルc。

最近の名無し前衛時の装備。武器は星パイクとの持ち替え。
不死型耐性 18%
悪魔型耐性 8%
無属性耐性(イミュン効果) 25%
火属性耐性 20%
風属性耐性 30%(レジポ使用)
闇・不死属性耐性 100%
全サイズ耐性 15%
完全回避 +20(運剣時)
今日から「ムナ帽オブヴェルデール(風耐性10%)」を使ってみたのですが
TSダメージが減っているという実感はあまりなし。ばらつき大きいからかな?
低HPの未転生職が即死回避するために風レジポと併用する・・・ってかんじですかね、これ。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
| |
2010年 1月 23日 (土) 20:47
| ■今日のRO日記
今日はりこさんが支援アカを作成するということで
一番厄介なモンクの手伝いからスタート。
公平用マジを作成し、メタリン→ジオで約Lv40まであげてから休憩後
1ラウンド(1分厚い教範)ピラ4F隅っこ養殖。溜まり場狩りの時間になったので帰還。
溜まり場狩りは
自分(LK+ブラギ)、いんふぁさん(廃プリ)、りこさん(教授)、リフィさん(砂)
で、非公平アビス3F定点ブラギ#狩り。1時間ちょっとの狩りでリフィ砂、約+120%の稼ぎ。
帰還間際にハイドラ釣ってみたら半壊したので帰還。レアは何も出ず。
アビス3F、レアがのきなみ暴落したとはいえ、
名無しやピラよりは十分マシなので機会があればこまめに通いたいところですが、
やっぱ行くまでの手間がちょっと・・・。
そのあとはリコさんとふたり、モンク用アコ育成を再開。
1ラウンド+アルファでジョブ50カンスト達成。やっぱブラギねぇと時間かかるな。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 22日 (金) 18:39
| ■今日のRO日記
ガンホーはアナタの給料日を狙っている!
月末クジの販売が告知されました。
気になる商品は・・・
期間限定! 「ラグくじ2010 January」2010年1月25日(月)より発売!(ラグナロクオンライン)
【A賞】 スキンオブシャドウ[1]、錐[1]
【B賞】 ディアボロスマント[1]、シャピニハ海の叫び[1]、ディアボロスリング[1]、
バリアントシューズ[0]、ルドラの弓[0]、ヴァルキリーアーマー[1]、たれエドガ[1]、
ブリーフ[1]、野牛の角[1]、ウルキャップ[1]、グリフォン帽子[0]
【C賞】 ランニングシャツ[1]、ムシカ[1]、疾風のカタール[3]、焔のマント[1]、
イクシオンの羽[1]、エキサーサイズ[0]、ヴァルキリーシューズ[1]、サンタポリン帽[1]、
黄色の頭巾[0]、シャープヘッドギア[1]、レッドベレー[0] 、
キラキラスティックの箱、濃縮エルニウムの箱
【D賞】 スナイピングスーツ[1]、フォーマルスーツ[1]、タイダルシューズ[1]、黒革のブーツ[1]、
ヴァーリのマント[0]、メテオプレート[1]、たれ猫(桃)[0] 、戦闘教範50の箱、
濃縮オリデオコンの箱、フベルゲルミルの酒(大)20個の箱、カクテル・竜の吐息(大)20個の箱、
タンの盛り合わせ(大)20個の箱、
【E賞】治癒の杖[0]、ウールスカーフ[1]
たれエドガ[1]
【系列】兜 【装備位置】上段 【DEF】0 【MDEF】0 【精錬】不可
【スロット】1 【装備レベル制限】40 【破損】する 【重量】10
【特殊効果】「マグナムブレイクLv5」使用可能。スキル使用時の消費SP+10%、MaxHP-3%。
【装備】全ての職業
レッドベレー[0]
【系列】兜 【装備位置】上段 【DEF】0 【MDEF】0 【精錬】不可
【スロット】0 【装備レベル制限】1 【破損】する 【重量】70
【特殊効果】人間形モンスターに与える物理ダメージ+5%。人間形モンスターから受けるダメージ-5%。
【装備】全ての職業
注目すべきは・・・A賞のスキンオブシャドウ(笑)
イグドラシルパッチの超目玉、新ボスのドロップ装備が早くもクジに登場です。
実はこの装備、かなり強力(D肩を超える)で、実装前から注目されていたのですが、
イグドラシル実装後も信頼に足るドロップ報告や、性能検証報告が一切ないことから
「ドロップ率設定し忘れてるんじゃね?」とか噂していたいわくつきのアイテムです。
ちなみにこんな性能。
>スキンオブシャドウ
>DEF 5 重量 40 スロット 1 装備Lv 90
>装備 ノビ系以外の転生職
>MDEF+3、すべての属性攻撃に対する耐性+7%、
>BaseLvの1/3 + 精錬値 x 10の値分、最大SP増加
>1%の確率で敵に与えたダメージの1%をSPに吸収
果たしていくらの値がつくのか・・・
A賞なので数が流通するとは思えませんが、最低限は出るでしょうから
「すべての属性攻撃」の適応範囲(MOBの通常攻撃属性や、PCの通常攻撃属性、ADS属性など)
の検証がなされ真価が明らかになる日も近いかと。
とりあえず釣られ過ぎに注意です。ご利用はご計画的に。
で。
溜まり場のアイドル(笑)えふぁさんが、
リアルの都合により長期休止する、ということで「溜まり場狩りの時の貸し出し用に使って」と、
「運剣」「ホドV盾」「Wヨヨクリップ」を預かりました。
復帰なされるその日まで大切に管理、運用したいと思います。
リアルがんがれ!
で、今日は溜まり場狩りの時間、サーバー不調(プロ鯖落ちとそれに伴う
キャラセレ鯖異常)などもあって人が集まらず、スーパーgdgdタイムで過ごし、
人が集まった後は名無しへと。
参加メンバーは自分(廃プリ)、いんふぁさん(廃WIZ)、ソバさん(パラ)、
ゆきさん(廃プリ)の5人編成。ブラギ無しでも結構いけました。
最終的には小一時間ほど狩ったところでMHにつっこみ決壊、
自分は難を逃れたのですが復旧困難と判断し、帰還いたしました。
で、gdgdしてたら久方ぶりにねりんの人が接続したので早速、看護帽HSEex祭り。

4個目で+3引きやがった!
あとはI+3とD+3らしい。
そのあとは有志によるマヤさんのアコの転職支援。
無事、プリになられました。早く溜まり場狩りに合流できるといいのですが、
とりあえずしばらくはお金稼ぎが優先かな。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 21日 (木) 23:57
| ■今日のRO日記
溜まり場狩りは名無し行きのメンツがそろわなかったので
美紗さんの新プリと、ねるさんのダンサーをピラ4Fでブーストしようということに。
打ち合わせしてると人が増える罠。
結局、中PT、みささん(プリ)、ねるさん(ダンサー)
外PT、自分(教授、途中からLK)、いんふぁさん(廃プリ)、みささん(廃プリ)、
そばさん(LK、途中からパラ)、ねるさん(リンカ)、おもかねさん(ニヨチーム)
の人数は少ないけどキャラはやたら多い編成での定点ニヨブラ狩り、と相成りました。
約1時間で中PTのふたり、大幅レベルアップできました。協力に感謝。
で、だらだらしてたらゆきさんが繋いで、
「WIZの人」のオーラ廃WIZが遊びにきたのでせっかくだから、と名無し3Fに。
編成は、自分(ブラギ)、いんふぁさん(廃プリ)、みささん(廃プリ)、そばさん(LK)、
ゆきさん(ハンタ)、でPT外でねるさん(リンカ)がお手伝い。
やっぱ日ごろ豪語しているだけあってWIZの人の本気は半端なかった。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 20日 (水) 17:50
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■今日のRO日記
クッキーSBPが安かったので購入、あわせて+5ジオオル服も作成。

アコセット完成。
だいぶ前から集めてはいたのですが必要性がなくて未完成のままでした。
とりあえず窃盗団メンバーで名無しにいく際、盾が足りないので作ってみました。
闇鎧を着れないのと治癒杖もてないのがなぁ・・・検証はそのうち。
溜まり場狩りは、自分(ブラギ)、いんふぁさん(廃WIZ)、りこさん(クルセ)、
みささん(廃プリ)、ねるさん(リンカ)で名無し3F。
1プリで少々きついかと思いきや、ブラギ効果で火力が勝り、
かつWIZ魂でWIZがSW使い放題だったので割と楽にいいペースで狩れました。
自分はこの狩りから持ち替えAS共闘を試してみる。
SCいろいろ変えてたらごっちゃになって・・・ヴぁー。
二次会も同様の編成で出発したところ、2Fでヒバムさんと遭遇し決壊。
再度、出発したところちょうどソバさんが接続したので合流。
前衛をソバさんのパラ、りこさんは廃プリに変更して、
1前衛、1WIZ、2支援、ブラギ、リンカの鉄板構成で収支安定して狩りができました。
途中、ねるさんがROに接続できなくなるトラブル発生。
その後、ちょっと狩りをしてから帰還しました。お土産はネクロc一枚。
そんな今日この頃。
で。
突如、狩場ごとのテンプレを作成してみようかと思い立つ。
とりあえず説明すべき要素が多い名無し3Fあたりを。
■狩場考察−名無し3F(RAGTIME)
前衛、WIZ、プリという最小単位で狩りが可能なお手軽上級狩場。
たたし進入条件のクエストが前提なども含めて最多。
双方が高レベルであれば廃魔、廃聖のペア狩りも可能。
必要職が少ないので必要要員+アルファの多人数PTや公平ブーストにも適している。
ブラギの有無によって殲滅力が大幅に変わり、必要とされる要員それぞれの負担も軽減される。
移動狩りが基本。前衛がペースメーカーとなる。
アタッカー(WIZ)の時間火力が前衛の被ダメ量に影響し、
前衛の被ダメ量がプリのSP収支に影響する。
すなわちWIZの時間火力が高いほど前衛の防御性能の敷居は下がり、プリのSP収支は楽になる。
WIZの時間火力が低ければその逆、となる。
よってペースメーカーである前衛はPT構成と各々のステータス、レベル、装備などから
最適なペースを判断する必要がある。
狩場として特筆すべきは、「室内視点」ゆえの視界の狭さと不自由さ。
遮蔽物が多い場所では支援の手は遅れ、前衛のタゲの把握が困難なことを意識したい。
またMAP各所にある「広間」の部分には大量のMOBが溜まっている可能性が高く、
通路から広間への移動の際は慎重に。
またゴールデンタイムなど狩場人口が多いときの広場は沸きスポットと化すため、
余力の少ないPTの場合、早期に退散したほうが良い。
MVPの「ベルゼブブ」は見た目は鉄ハエ。赤ハエ(ヘルフライ)がとりまき。
テレポ乱用で出現タイムは狩場にデスペナをばらまく・・・らしい。
また通過MAPである2FのMVP「ヒバム」はとりまきのバンシー(通常配置無し)が目印。
右下の本部屋固定沸きで、テレポでおでかけするとか。
追記:2FのスローターはとりまきスローターじゃないのでASすると
ノックバックと被ダメでタゲが流れます。最悪WIZにいくので
安易にASしないことをオススメ。所詮通過MAPなんだからね。
■推奨装備
・闇鎧(ほぼ必須)
・ホド盾 or ベアド盾 or プラチナ盾などの対不死盾(前衛ならばいずれかは欲しい)
・上記の盾がいずれも無い場合、ホルン盾(遠距離攻撃耐性)、カリツ盾(悪魔耐性)も有効。
・ムナック帽(不死種族からのダメージ-10%、ただし上中下段)
・黄色い頭巾(遠距離攻撃のダメージ-10%、VIT+2)
・ジャイアントホーネットc刺し頭装備(風属性攻撃のダメージ−10%)
・アコセット(アコ系限定、ただし闇鎧が着れないので注意)
・幸運剣やヨヨアクセなどの完全回避装備(主に前衛用)
・Wスイーツアクセ(主に前衛用)
・風レジポ
・万能薬 or 緑ポ(呪い、混乱、沈黙対策。重量に余裕があるなら)
以下、MOBごとの傾向と対策。
ネクロマンサー(HP 98k Exp 45k / 35k、不死 / 不死4 / 中、ボス属性)
レアは「ネクロマンサーc」(1M程度)、「杖」(SOC、150k程度)。「肩かけ」(MMM)はゴミ。
高額収集品は「破れた魔法書」(708z)、「ガタガタするドクロ」(520z)
名無し3Fの主食。単体ではさほど美味くはないが、
とりまきのゾンビスロータ2体をSGでまとめて食べることで非常に美味しくなるMOB。
よって、とりまきより先に本体を倒してしまわないように気をつけたい(混戦時はこれに非ず)
開幕で高確率でストーンスキン(DEF大幅上昇)を使うため物理与ダメはお察しください。
支援職も含め、後衛は積極的に共闘ボーナスを狙っていきたい(ヒール砲、HL、AS、石投げなど)。
ただし共闘を入れるのは前衛がタゲを固定してから(詳細は後述)。
・タゲの管理について
とにかくスキルが厄介な相手なので
前衛は確実にFAで、とりまきを含めたタゲを取り、タゲを維持し続けることが重要。
そのために移動の際は常時、後衛が前衛を追い越さないように注意する。
また後衛は後ろ沸きしたネクロには固執せず、時にはぶっちぎる事も必要になる。
後衛がネクロ一家の全タゲを抱え、前衛は遥か前方で別のネクロを抱えての
戦闘開始は決壊フラグ。
FAを取るには遠距離攻撃スキル(ブーメランなど)やヒール砲が便利。
また「詠唱反応」AIなので詠唱スキルも有効(必中なうえ詠唱開始時にタゲをもらえる)だとか。
不死でボス属性なのでプロボは無効。
被ダメや、移動によりタゲが変わりやすいので
隣接してタゲられた状態(タゲ固定)になるまでは油断しないこと。
後衛も早漏厳禁。
前衛がネクロを抱えている状態で、横沸きなどで後衛に新しいネクロのタゲが行った場合は
状況(タゲられた後衛の防御力、旧ネクロの残HP、新ネクロのとりまきの有無)に応じて判断。
前衛が慌てて新ネクロのタゲを取りにいけば、旧ネクロは進路上の別の後衛にタゲを移し、
もしそれがSGダメ発生中であれば確実に一番柔らかいWIZを殴りに行きます。
2発目のSGダメ発生中、あるいは詠唱完了間際であれば多少流れても平気。
とりまき召還前であればあえて旧ネクロを放置し、新ネクロのタゲを取るのもあり
(理由はとりまきゾンビスローターの項目を参照)。
・「不死属性付与」と「不死属性攻撃」対策の闇鎧
「不死属性付与」(鎧属性が「不死」になる=ヒール無効化、解除はリログと時間経過のみ)
を持つため前衛ならば闇鎧必須(属性闇でダメージ0=無効化可能)。
ATKはかなり高い(3.5〜4k)もののASPDが遅いので前衛的にはさほど脅威ではない。
「不死属性攻撃」は闇鎧を着ていれば無効化。着ていなければ未転生後衛職は即死級。
・サンダーストーム(TS)
脅威となるのはメテオ(遠距離時)とTS。
特にTSは使用頻度も高く、無対策の後衛職が一撃で蒸発する威力を持つ。
後衛にタゲが流れると後衛陣地の真ん中にTSを落とされて大惨事に。
よって前衛はタゲ固定したうえで流さない(決して移動しない)ことを、
後衛もTSに巻き込まれないような位置取りを心がけたい。
とはいえ足元沸きや横沸き、不慮の事故などは防ぎきれないので
前衛、後衛ともに風レジポの使用を推奨。特にMDEF皆無で低HPの弓は必須。
ダスティネス肩(風耐性+10%)も有効だが、イミュンを捨ててまでの価値は・・・。
TSは耐えられましたが、通常攻撃で死にました!では意味がない。
・その他のスキル
前衛は「致命的な傷」により常時回復量減少、後衛は「スローキャスト」により
常時詠唱遅延。万全な状態で戦える相手ではないということを覚悟しておこう。
また「QM」を頻発するのでAGIはお察し、速度は頻繁に切れる。
また死亡時にドラゴンフィアー(範囲ランダム異常付与)を高い頻度で使う。
DFによる「暗闇」、「呪い」は闇鎧でも防げない。「沈黙」をプリが食らうと決壊の可能性。
「混乱(移動がムチャクチャになる)」は不意のタゲ集めなどを起こし
決壊要因になりかねないため即時にキュア(or緑ポ)しておきたい。
混乱発生のSEが聞こえたらプリだけでなく「各自」が気をつけ、むやみに動かないこと。
ゾンビスローター(とりまき)(HP 43k Exp 12k / 8.5k、不死 / 不死3 / 中)
レアは「ゾンビスローターc」(200k以下)。「片手剣」(=白金ショーテル)はゴミ。
高額収集品は)「ガタガタするドクロ」(520z)、「死者の遺品」(372z)。
名無し3Fの主食の一部。
経験値ありの取り巻きなので本体とまとめて倒すことで旨みがでる。
なお、ネクロ一家(ネクロ+スロタ2)の合計経験値は69k / 52k(約2.5アヌビス)。
支援を含め、積極的に共闘を狙っていきたいところ。しかし重なっていることが
多いので一匹づつ共闘を入れるのはやや難しい。範囲攻撃(AS、サンクなど)が
便利だがその際はネクロのタゲ移りに注意。
・「ネクロ一家の物理アタッカー」、「一度タゲったら離れません」
ATK高め(800-1.6k)、高ASPD、おまけにSBを頻発するので物理被ダメが大きい。
また、とりまきAIなので被ダメ、移動によるタゲ変更は一切なし。
よって低HPの後衛がとりまきスロタのタゲを取った場合、
前衛はどうにかしようとおもわず本体(ネクロ)をしっかり確保し、支援は速やかにSWを。
「毒属性攻撃」「暗闇攻撃」は闇鎧で軽減、無効化可能。
なお、タゲ確定のタイミングは召還済みの場合は遭遇時。
未召還の場合は本体であるネクロの召還スキルの詠唱完了時(?)に
本体タゲを自動的にタゲる。
バンシー(HP 35k Exp 17k / 12k、悪魔 / 闇2 / 中)
レアは「鎧」(オルレアンの制服)(300-400k)、「肩かけ」(ウールスカーフ)(200k)、
「短剣」(メス)(100k未満)とプチレアが豊富。
高額収集品は「ブリガン」(462z)、「ボロボロの白い服」(341z)、「死者の遺品」(372z)。
名無し3Fの邪魔者にして、キラーMOB。
「闇属性2レベル」、「やや高めのMDEF」、「非不死、非ボス属性なので凍結する」
という特性からSGでまとめて殲滅し難く、素WIZであれば処理に手間取ることも。
ATKも高め(1.6k〜2.6k)で使用スキルもいやらしい。
処理し難いため溜まり易く、これが一斉に1キャラに群がるともれなく逝ける。
処理にてこずっているとドンドン溜まっていってWIZ落ち→プリ落ちの決壊フラグ。
・高効率を出すために乗り越えなくちゃいけない壁。
以上の理由からバンシーの処理役(与ダメ+SGダメ増加の氷割り)として
名無し3Fでは弓職のサブアタッカーの存在が珍重される。
氷割りは通常近接攻撃だとSGのノックバックで位置ズレしている可能性が高くやや困難。
氷を割るだけなら遠距離通常攻撃、遠距離攻撃スキル(ブーメランや石投げなど)や
リカバリー、プロボでも可能。
ただしSG完了後に氷をむやみに割ると、次の魔法の詠唱を開始しているWIZに
バンシのタゲが殺到する可能性があるので状況をよく見る必要あり。
そういう意味では氷を割り、ノックバックさせ、同時に回復もできるサンクが非常に強い。
サンクバリア(WIZを中心にサンク設置)、壁サンク(SGのノックバック方向を壁にし、
その下にサンクをおき凍結→氷割りを繰り返させる)など様々なテクも。
またSGのノックバック方向にMEを置いて氷割りと与ダメを同時に狙う手も有効。
ただしこれらの手段を使った場合、バンシーのタゲが集まることも覚悟しておくように。
「バンシーをいかに早く処理するか」で名無し3の効率は決定すると言っても過言ではない。
凍結放置やQMぶっちぎりで効率をあげる「バンシー放置狩り」という狩り方も存在するぐらい。
その是非はともかくとして個人的には「気に入らない」とだけ。
FWの先起きSGとかで華麗にバンシ処理できるWIZがカッコイイと思いマス。
・使用スキルについて
「致命的な傷」や「広範囲呪い(闇鎧で無効化不可)」を高確率で使い、
「イービルランド」(非不死には固定ダメ(100)と暗闇化、不死は回復。通称闇サンク)は
エフェクトが正常に表示され無いことが多い上に、範囲は見た目より広く、
ダメージ時にはヒットストップが発生し、詠唱妨害も当然起こる。非常にうっとうしい。
「闇属性攻撃」「呪い攻撃」「ダークストライク」は闇鎧で無効化可能。
低VITのため状態異常に弱く、LDが簡単に決まるので有効。
ただしその場合、通常攻撃オンリーになり物理被ダメが増えるので注意。
闇ブレスをいれると弓(AGI)は避ける。QM踏んでなければ・・・
なんか北の通路、おおくね?
フレームスカル(HP 10k Exp 3k/2.6k 悪魔 / 念3 / 小)
レアはフレームスカルc(500k前後?)。「ライフル」と「靴」(s0黒皮)はゴミ。
高額収集品は「ドクロ」(647z)。
特筆すべきことはほぼない。略称「ムスカ」。目が、目がああああ!?
念3なので無属性武器では殴れない。素WIZだとSG一発で仕留めきれず、
凍ったまま放置されていることが多い。SWの耐久力はしょぼいATKでも
ちゃんと1回分削れること、そして状況を把握しやすくするためにも
確実に倒しておきたい。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 19日 (火) 15:15
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■今日のRO日記
ヒドゥンスロットエンチャントEX実装決定!(ラグナロクオンライン)

ようするに頭装備のヒドゥンSE(成功するとランダムでいずれかのステータス+1〜3のボーナスがつく)。
ただし注意点として
「HSE鎧と同時に装備した際、付与対象ステータスが同じ場合、増加値の大きい方しか適応されない」
とのこと。
(例1:マジックアイズ(I+1)とオル服(D+3)の場合、増加するのはI+1、D+3)
(例2:マジックアイズ(D+1)とオル服(D+3)の場合、増加するのはD+3だけ)
参考:ヒドゥンスロットエンチャント(ラグナロクオンライン公式サイト)
対象となる頭装備は、
>S級・・・手数料 1,000k
>
>パレード帽[1]
>マジックアイズ[0]
>A級・・・手数料 500k
>
>悪魔のヘアバンド[0]
>学生帽[1]
>看護帽[0]
>シャープヘッドギア[1]
>スーパーノービス帽[1]
>聖職者の帽子[1]
>天使のヘアバンド[0]
>ブルーリボン[1]
>丸いぼうし[1]
>B級・・・手数料 300k
>
>赤いリボン[0]
>黒い猫耳[0]
>子犬のヘアバンド[0]
>スイートジェントル[0]
>たぬき帽[0]
>花のヘアバンド[0]
>プロンテラ軍帽[0]
>ポリン帽[0]
>三日月のヘアピン[0]
(課金装備は太字表記)
だそうで。
ゲームへの影響を考えると、s0品のHSE-EXはVit、Luc以外は+3が従来の装備で可能
(S=アルタマリオなど、A=月うさぎ帽子、D=矢りんご、I=アリアたれリなど)であるため、
一部のステータス増加装備(Int+1の看護帽)、特殊効果装備(詠唱-10%のマジックアイズ、
AS集中2のブルーリボン)以外は趣味品。
ただs1品に関しては「s1のDex+3装備」や「s1のInt+3装備」ができる可能性があり、
主にWIZの需要があると思われます。まぁ、「同ステだとHSE鎧の効果と重複しない」
ということを考えると、全体影響は小さいのかもしれませんがね。
とりあえず看護帽好きの「あの人」が喜びそうですな。
目指せ I+3 or D+3ですね。もう見た目装備とか言わせないっ!
しかし課金限定産出のアイテムにまでテコ入れってのはどうかと・・・
DL販売で買えってことですか、そうですね。
追記)
ユーザーの反応の方は、ぼちぼち露店にHSE-EXの対象装備や
完成品は並んでいるものの鎧HSE実装のときほどの盛り上がりは見られない模様。
まぁ、頭装備は課金装備の乱発で元から強いのが多いからねぇ。
鎧よりは使いやすいとは思いますが。
せめて産出量が多いs頭装備(ヘルム、ビレタ、サクレなど)が対象ならね、と。
で。
溜まり場狩りは集まりがイマイチだったので無しで早めに就寝。
まぁ、1.5倍明けだしね。明日から本気だす。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 18日 (月) 18:07
| ■今日のRO日記
新春キャンペーン2010 | 寒いジョーク&スクリームセリフコンテスト(ラグナロクオンライン)
>Q、一人で「寒いジョーク」部門と「スクリーム」部門の両方に応募できますか?
>A、お一人様による応募回数に制限はありません。「寒いジョーク」部門と
>「スクリーム」部門それぞれに複数作品を応募することも可能です。
>ただし、同じ作品を繰り返し応募することはお止めください。
OK、本気だす。
締め切りは31日まで。
で。
1.5倍期間最終日です。
教授の三週目のクエツアーを実施+教範残り時間を
りこさんにピラつれていってもらって教授76/42に。
ギルメン三人がそろってからは
自分のプリ、いんふぁさんの廃魔、りこさんのクルセで名無し3Fトリオ狩りの特訓。
2Fでいきなりヒバムさんとであって決壊したりと開幕から波乱でしたが、
りこさんが初名無し前衛役、自分の廃プリも名無し経験はかなり少ない(いつもLKなので)、
おまけに1.5倍最終日効果もあって、3度ほど決壊しました。
うちの廃プリは名無し適正が低いステ・・・とはいえ
名無し程度はどうにかできないと恥ずかしいので頑張ります。
で。
溜まり場狩りは
自分(ブラギ)、いんふぁさん(廃WIZ)、りこさん(廃プリ)、みささん(廃聖)、
そばさん(LK)の公平名無し3F狩り。ガチ鉄板構成。たぶん初めて。
そばさんが初名無し3Fということで少々不安があったのですが、
フタをあけてみたらほぼ無双状態。ブラギ+廃WIZの殲滅力半端ねぇ。
一度、プリ二名が転がるという惨事に見舞われるも、
時間いっぱい決壊することなくオラオラすることができました。
・・・やばい、ブラギも転生現実的になってきやがった。
で、そのあとは
先日のブーストでオーラロード折り返したかつきさんのアサを最終ブースト。
昨日のメンバ(自分のLK+ブラギ、美紗さんの廃プリ+ダンサ)に
ソバLK、ゆきプリを交えてのピラ4F定点ニヨルドグリム狩り。

1時間半ほどの予定でしたが、最終日効果で湧きが良く
1時間ちょっとで無事発光いたしました。時給40M近くでてたとか。
グリムは強いんです。
で、1.5倍期間をあまりウマウマできなかったゆきさんのプリをちょっと手伝ってから
今日は営業終了。1.5倍期間、お疲れ様でした。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 17日 (日) 23:38
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■今日のRO日記
教授で3週目のクエツアーの準備(異世界クエ数個とかヘリオン、泣き虫)。
りこさんが繋いだあとは溜まり場狩りの時間までローグの底上げinピラ4F。
溜まり場狩りは、
中PT、いんふぁさん(廃魔)、りこさん(ローグ)、みささん(ダンサ)、ゆきさん(プリ)、
外PT、自分(廃聖+ブラギ)、ねるさん(Wリンカ)でピラ4F、定点ブラギ狩り。
オシリス討伐、MVPはいんふぁさん。ドロップ紫箱。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 16日 (土) 20:08
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■今日のRO日記
いんふぁさんの廃WIZとピラ4Fを1時間。
溜まり場できのこ農家をしながら待つものの人が来なかったので騎士団へ。
戻ってきたらみしゃそばがトール火山クエやってたので教授で便乗。
で、gdgdした後、みささんとふたりでかつきんのアサの発光ブーストinピラ4F。
自分が騎士(+ダンサー)、みささんが廃プリ(+バード)をだし、
りこアサを発光させたときの狩り方を試してみたところ、
2時間の狩りでおよそ+56M(時給約28M/h)ほど稼げた模様。
グリムは使いこなせると強いのですよ。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 15日 (金) 23:07
| ■今日のRO日記
溜まり場にいったらソバさんのクルセが発光してました。
昨日に引き続き、昼からスパルタだったようです。
で自分もジョブカンスト用のクエを手伝ったりして準備が整い次第、クルセ転生。
最初は公平マゲを作成するつもりだったのですが、いんふぁさんの発案により
「Wインプ装備で火宝剣を装備してFB3でアヌビス直食い」作戦で
いこうということに。火宝剣装備可能レベルが40なのでそれまではメタリン。
ソバさんが用事があったので40レベルになったところで一時帰還。
そんなことをしていたので溜まり場狩りは30分遅れでスタート。
中PTは、りふぃさん(WIZ)、ねるさん(リンカ)
外PTは、自分(LK)、いんふぁさん(廃プリ)、みささん(廃プリ)で名無し3F。
1.5倍期間初の名無し3Fになるわけですが、ねるさんは今回が名無しデビュー。
そんなわけで普段テレポの1Fも徒歩で。で2F、3Fでクエをすすめ、
30分ほど狩ったところでバンシに飲み込まれ決壊帰還。
中PTにプリ無しはきつかった、すまん。
で、リンカ有りの名無しはこれがはじめてだったんですが、
バンシーにエス(聖)が結構いいダメージはいってたのが印象的でした。
マニピがもらえる環境なら手数も増えるので期待できそう。
あと、WIZ魂の恩恵はWIZがSWもってなかったので未知数、と。
そのあとはゆきさんのプリのレベルあげを美紗さんと手伝ったり。
美紗さんのダンサのレベルあげをゆきさんとちょっと手伝ったり、
用事から戻ってきたソバさんの転生剣士を二次転職→GX取得まで手伝ったり、と。

相変わらず手伝い三昧な一日でした。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
【オタク】PS3で地デジ録画できるように…録画した番組PSPで視聴も(はちま起稿)
【オタク】PS3で神周辺機器『torne(トルネ)』発売、地デジの録画が可能に(オレ的ゲーム速報@刃)
知り合いからのメッセで知りました。
ようやくといった感じです。やはりB-CAS搭載は免れなかった模様。
しかしこれでPS3を買わない理由がまたひとつ無くなった。
あとはPS2互換とMH新作か・・・
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| ネトゲ@「ラグナロクオンライン特設ページ - RO極」 |
2010年 1月 15日 (金) 00:00
2010年 1月 14日 (木) 23:07
| ■今日のRO日記
溜まり場メンバーの所持キャラとレベル帯の把握のためにこんな表を作りました。
とりあえず本人に確認できてる人の分を掲載。
「晒してもOKだよ」って人は自分までご連絡ください。
溜まり場狩り前の30分+あるふぁをりこアサクロ上げの手伝い。
溜まり場狩りは自分(廃プリ+ブラギ)が外PT。
中PTが、いんふぁ(廃WIZ)、りこさん(モンク)、かつきん(プリ)の
2PTピラ4F定点狩り。
そのあとはみささん(廃プリ)と自分の教授で
ゆきさん(ハンタ)、かつきん(アサ)のお手伝いinピラ4F。
1時間ほどでふたりとも+10M(教範あり)できたみたい。
やっぱ1.5倍すごいなぁ。そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 13日 (水) 22:52
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■今日のRO日記
みさソバコンビのクルセ追い上げを教授でお手伝い。
溜まり場狩りタイムの前、30分ほどいんふぁWIZとピラ4F非公平へ。
溜まり場狩りはピラ4F定点ニヨブラギ狩り。参加メンバーは、
自分(廃プリ+ブラギ)、いんふぁさん(廃プリ)、ねるさん(ダンサ)が外PT。
りこさん(アサクロ)、ねるさん(タイリギ)、美紗さん(ダンサ)、かつきん(WIZ)が中PT。
そのあとはねるさんのクエ手伝ったり、マヤさんの商人育成手伝ったり。
大忙し。そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 12日 (火) 20:39
| ■今日のRO日記
本日より1.5倍期間開幕ですっ!
さぁ、Zeny稼ぐぞ!
・・・まぁ、基本あげなくちゃいけないキャラが教授ぐらいで、
その教授もしばらくはピラ4Fでの非公平支援か、60-70代の牽引役だから
急ぐわけでもなし。
そんなわけで、様子見がてらいんふぁさんのWIZと自分の廃プリで30分ほど
ピラ4Fへ。結果は予想通りでした。
溜まり場狩りは相変わらず開始がgdgdで、70代キャラの引き上げで
非公平ピラ4Fということに。
参加メンバは、
自分(教授+ブラギ)、りこさん(アサクロ)、美紗さん(廃プリ)、
ねるさん(リンカx2)、リフィさん(スナ)、かつきん(プリ)での定点ブラギ狩り。
二次会は、みろくの人が遊びに来たので70前後の公平狩りに。
メンバは中PTが、自分(教授)、ねるさん(リンカ+ダンサ)、みろくさん(クルセ)
外PTが、美紗さん(廃プリ)、自分(ブラギ)、ねるさん(ダンサ)のニヨブラ狩り。
美紗さんに一日中、非公平やらせちゃったな、ちと後悔。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 11日 (月) 18:58
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■今日のRO日記
教授の2度目のクエツアー(ベースあげ&進入条件クリア)を実施。
歴史学者、献金、宝石、聖域、クジラ、研究所、異世界・後半、橙初詣と連続報告し、
教範残り時間をピラ4F非公平に連れて行ってもらう。
結果、教授71/34になりました。
おしくもJobが1たりず、蜘蛛糸には届かず。
1.5倍中に適当にやったら覚えれるでしょう、きっと。
あとはメモライズとって、その後ひたすらLPまで前提スキル・・・の予定。
で。
溜まり場狩りは
いんふぁさん(廃WIZ)、ゆきさん(ブラギ)、リフィさん(モンク)が中PT、
自分(廃プリ)が外PTのピラ4F2PT狩り。
1.5倍開始の明日以後が安易に予想できるカオスっぷり。
マミ、マタの押し付けUZEEEEE!
先日溜まり場狩りの最中、オシリスに引かれたのに根をもって、
対オシ装備もって行ったらオシと遭遇。溜まり場狩りの最中では初となる討伐に成功。
やっぱ廃WIZつええなぁ。
そのあとは正月イベント最終日ということで
もち特需にあわせた商戦を展開。もち45k個売れました。
で、3垢分のモチ(90k個)を仕入れてから寝る。
この判断が吉とでるか凶とでるか・・・楽しみでなりません。
問題はいつ、いくらでさばくか、かな。

久しぶりの復帰者。通称マヤさん。
旧表組みのメンバーです。ゆとり仕様を楽しんでください!
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 10日 (日) 20:43
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■今日のRO日記
おすすめのクエストページのリニューアルにあわせた検証をかね、
ソロタイムをつかってまだ1キャラもやってない「Z団」クエストをチャンプで挑戦。
所要時間も短く報酬も1Mと多いのですが、やはりモロク果実酒(INT+5料理)x5個がネックです。
とりあえず報告前まで完了。
メモ:教授クエツアー
転生前
モロク討伐(2000k)
1週目(ジョブカンスト用)
○飛行船1部(+10k)
(ここで戦闘教範50+JOB教範50使用)
○婚約者(+1200k)
○飛行船2部(+800k)
○カラス(+1,800k)
○異世界前半(+440k)
-----------------------------
Job 4,250k
2週目(Base66の0.0%→71)
○歴史学者(2400k)
○献金(300k)
○宝石(1350k)
→聖域(1350k/1200k)
○クジラ(1800k)
○研究所(1500k/750k)
○異世界・後半(990k/440k)
○橙初詣(300k) ※期間限定クエスト
--------------------------
9,990k/2,640k
・3週目
○モロク追跡・前半(300k/15k)
○会議(450k/150k)
○妖精(1050k)
○巨人(1050k)
○駐屯地(1500k/150k)
○泣き虫(1500k)
○トール火山(1500k/1050k)
○ヘリオン(1800k)
○王位継承(1〜80 450k)
----------------------------
9600k/1815k
モロク追跡(1800k/300k)
基地潜入(1500k)
ラヘルの平和(3750k)
名無し(1500k) ※侵入条件まで完了
報告書(3750k) ※報告書集め開始まで完了
■本日の気になる話題
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2010年 1月 9日 (土) 12:42
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■今日のRO日記

セージ、狭間でお座り発光しました。
ステはFCAS型だったけど、魂もらってAS狩りしたの一回だけでしたorz
+5デスノとか作ったのにな・・・

で、即日転生。5回目のプロポーズ。
本垢は6スロ目がリンカーなのでこれが最後のプロポーズ。
5/6転生職とは・・・自分もずいぶん廃になったものです。

で、2PCソロでメタリンをちくちくやって転生マゲに転職。
どっちが転生マゲでしょう!?
2PCソロでジオグラした後、いんふぁさんに手伝ってもらってピラ4スパルタを1時間ちょっと。
そして61/46の23%からクエストツアー(婚約者、飛行船2部、カラス、異世界・前半)でジョブカンスト。
ビンゴ手伝ってくれたさとりさん、かつきんに感謝。

で、めでたくダンサー♂教授に転職いたしました。
ステはとりあえずI90止め、D振り。将来的にI>D>Vにするか、D>I>Vにするか悩みどころ。
スキルはとりあえずダブルキャスト→変換&ソウルチェンジ→蜘蛛糸速攻で
LPをとってみるつもり。LPの使い勝手次第でキラキラするか、しないかを判断する予定。
とりあえず1.5倍開始までにどうにか間に合った。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 8日 (金) 15:10
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■今日のRO日記
新春キャンペーン2010 開催決定!!(ラグナロクオンライン)
>1.経験値1.5倍キャンペーン
>▼期間
>2010年1月12日(火)定期メンテナンス終了後〜1月19日(火)10:00
>※期間中はモンスターを倒したときに獲得できる経験値(Base/Job)が1.5倍になります。
>2.キミのセリフがゲームの中に!! 寒いジョーク&スクリームコンテスト
>▼募集期間
>2010年1月15日(金)11:00〜1月31日(日)23:59
>※優秀作品はスキル使用時のセリフとしてゲーム内に実装されます。
>3.入選作を公式イラスト化!! 「ラグナロクオンライン」川柳コンテスト
>▼募集期間
>2010年1月15日(金)11:00〜1月31日(日)23:59
>※最優秀賞は公式イラストレーターの雄一郎氏が描き下ろしイラストに!!
みんな大好き1.5倍!
1.5倍期間中はピラが2個になればいいのにね!
で。
ソロタイムは転生にそなえ、セージでジョブカンストにつかうクエを進める。
飛行船1部が終了前。婚約者がビンゴ前。異世界・前半、カラスが終了直前まで。
で、いんふぁさんが繋いでからはペア+お座りの狭間2ラウンド。
2ラウンド目は40分と短め。相変わらずゴミもレアもでず。
お座りセージ98の66.4%→85.5%になりました。
@1時間とちょっと。
溜まり場狩りは窃盗団のメンバーしか集まらなかったのでなし。
いんふぁさんの廃WIZ、りこさんのローグ、外PTで自分のプリとブラギでピラ4F。
二次会でゆきさんが参加し、↑の編成+ブラギで非公平ピラ4F。
1.5倍にそなえていんふぁさんの廃WIZを前線にだせるようにしておきたいところ。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
【オタク】課金ネトゲに4万注いだユーザが意味不明なアカウント凍結で運営に電凸、対応が酷すぎて話題に(2ちゃん的韓国ニュース)
ガンホー、ROの権利さっさと完全に買収しねぇかなぁ・・・
開発会社の親会社になってるから買収しているといえばしてるんだが、
開発は人件費の安い今の韓国のほうがいいんだろうね。
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2010年 1月 7日 (木) 21:40
| ■日々細々
RO中に愛用のサブパソ(ノートパソコン)のキーボードが逝く。
ボタンを押したら別のボタンが反応し、再起動するともう認識されない。
USBキーボードをつないで応急処置。
2002年製なのでよく持った方だとは思う。
買い換える予算がないので騙し騙し使っていこうと。
中古の2000-3000円のディスプレイ買ってデスクトップとして運用するかなぁ。
(1/8追記)
なんかキーボード認識するようになりました。
イミフ。
■今日のRO日記
いんふぁさんと狭間4ラウンド。
3ラウンド目がPC不調&復旧作業で30分ほどロスト。
4ラウンド目が奇跡延長+20分ぐらい。
結果、4時間の狩りでセージ98の23.1%→66.4%に。
発光までおよそ@3時間ちょいぐらい。
いんふぁさんのプリも97になりました。
溜まり場狩りは
自分(廃プリ)、かつきん(アサ)、みささん(ダンサ)で非公平ピラ4F。
最初、養殖PTだらけだったけどオシ大暴れで一気に狩場人口減ってワラタ。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 6日 (水) 22:12
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■今日のRO日記
ソロタイム、チャンプが92%だったのでスリッパで8%稼ぎにいったら
スリッパcが出た。絶望した。チャンプ82レベルになりました。

雑談の流れから今日の溜まり場狩りはふんどしわっか祭りに!
自分(廃プリ+ブラギ)、リヒさん(セージ)、みささん(セージ)、
ネルさん(セージ+リンカ)、さとりさん(セージ)のセージ5人PTで非公平ピラ4F。
セージ♀5人にヒィヒィ言わされました。
セージ、潜在数はかなり多いので順次教授にしていきたいところですが
いざ転生を目指すとなると敷居が高いのが難点。
未転生だとPTでのポジションが無い。最終狩場がピラ4Fどまり。
FCAS型は完成レベルが高い(INT90↑、AGI80↑必須)。さらに装備(主にインプ)が高い。
高時給を出すためには人的環境(リンカ+BSなど)が必須。
強マジ型はどこまでいっても強マジ型、などなど。
教授になってしまうと引く手数多なのにねぇ・・・
R計画とかより、こういう抜本的な構造問題を解決してもらいたかった。
二次会では
自分(LK+ダンサー)、みささん(プリ+バード)を出して、
ピラ4Fでゆきさんのプリでニヨブラ狩りをお試し。時給12M/hぐらいはでてたらしい。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
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2010年 1月 5日 (火) 18:25
2010年 1月 4日 (月) 18:23
| ■言葉遊び
いままで最高の贅沢とは「時間の無駄遣いである」と思っていたが
その先、真の贅沢は「金にならない仕事を自発的にやること」なのかもしれない。
ふとそう思った。
■今日のRO日記
■本日の気になる話題
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2010年 1月 3日 (日) 23:32
| ■今日のRO日記
ソロタイムをつかってチャンプで異世界クエの
「小さな妖精」と「木の巨人」に挑戦。テレポ運がよく、
異世界MOBに絡まれることなくクリア。
■本日の気になる話題
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| ネトゲ@「ラグナロクオンライン−溜まり場メンバLv表」 |
2010年 1月 3日 (日) 22:43 溜まり場狩りの打ち合わせ時間の短縮とレベリングの推進を目的として
溜まり場メンバーの所持キャラのレベル表を作ってみました。
閲覧する際はこのページをお気に入り登録していただくか、
左メニューの「最近のコメント」からリンクしてくるかをオススメします。
追加、訂正などの依頼は気軽にどうぞ。
| − | 74未満 | 75-79 | 80-84 | 85-89 | 90-94 | 95-99
| | もひ | | | | 王者(85)
教授(88)
魂(88) | 白鍛(91) | RK(97)
廃聖(96)
| | 賢(72) | 聖(78) | | | 鳥(91) | 星(98)
| | いんふぁ | | | | 農家(89)
朝(89) | 射手(92) | 廃魔(96)
鍛(97)
AB(98)
| | りこ | | | 修(84) | 朝黒(86)
廃聖(89)
悪(89) | 十(93)
教授(92) |
| | みさ | 聖(74) | 超(78) | 舞姫(80)
道騎(84)
魔(81) | | 廃聖(92) |
| | 聖(77)
賢(78) | | | |
| | そば | 鳥(70) | 十(77) | | | 聖騎(91)
道騎(93) |
| | 鳥(77) | | | | 聖(96)
| | ねる | | 賢(75) | 魂(83)
修(83) | | 狩(90) |
| | 踊(74) | 魂(79) | 聖(81) | | 魔(91) |
| | ねりん | | 踊(75) | 狩(82) | | 廃聖(92) |
| | | 騎(82) | | 廃魔(93) | 朝(96)
| | りふぃ | | | 修(80) | 射手(85) | 魔(94)
廃聖(93) |
| | ゆき |
| | 廃聖(84) | | Re(90) | 鳥(97)
| | やみ |
| | | | 廃聖(94) |
| | かつき | 朝黒(70) | 聖(76) | 魔(83) | | |
| | まや | | 悪(79) | | | |
| | 聖(67) | 狩(77) | | | |
| | おもかね | 踊(73) | | 賢(84) | | 聖騎(94) | 錬(97)
| | 道騎() | | | 鍛(85) | 鳥(95)
聖(92) |
| | ひくら | 追跡(71)
鍛(73) | | | 騎(86)
教授(89) | | AB(98)
| | まま | | | | | | AB(99)
超(99)
聖(99)
| | | | | 超(養91)
商(養91)
踊(養90)
修(養90)
悪(養90) | 騎(養99)
| | さとり | | 騎(78) | | 踊(86)
鍛(88) | 廃聖(94) |
| | 錬(76) | 悪(81)
| 賢(87) | |
|
転生職は二文字、未転生は一文字、
そのひとのあげたいキャラを第二候補まで太字で表記しています。
騎=ナイト 朝=アサシン 狩=ハンタ 魔=ウィズ 聖=プリ 鍛=BS
十=クルセ 悪=ローグ 鳥/踊=バード/ダンサー 賢=セージ 修=モンク 錬=アルケミ
素=ノビ 超=スパノビ 星=ケンセイ 魂=リンカ 忍=ニンジャ 銃=ガンスリ
道騎=LK 朝黒=アサクロ 射手=スナイパ 廃魔=ハイウィズ 廃聖=ハイプリ 白鍛=WS
聖騎=パラ 追跡=チェイサ 王冠/舞姫=クラウン/ジプシ 教授=プロフェ 王者=チャンプ 農家=クリエ
RK=ルーンナイト GX=ギロチンクロス RE=レンジャー WR=ウォロック AB=アクビ MC=メカニック
RG=ロイヤルガード SC=シャドゥチェイサ MI/WA=ミンストレル/ワンダラ SO=ソーサラ SY=修羅
GE=ジェネリック
目標レベルは85(85-100公平圏)!
|
2010年 1月 2日 (土) 19:37
| ■日々細々
初夢はハリウッド映画撮影の現場。俺、ちょい役らしい。
ちょい役仲間(なぜかドリフターズ)といっしょに監督(大物)に
出演するシーンの撮り直しの直談判。
交渉が難航したので全員で素っ裸で池に飛び込む。
監督も泳いでた。
意味不明。
■今日のRO日記
いんふぁさんと狭間狩りを3セット。
お座り教授が97の91%→98の23.1%になって遂にオーラロード。
ドロップはイートとクロスシールド。天使型様、いい加減、お年玉ください。
溜まり場狩りは人が集まらなかったので無し。
二次会の時間帯は人が集まったので名無しへ初詣。
参加メンバは自分(LK)、いんふぁさん(廃プリ)、ねりん(廃WIZ)、ゆきさん(ハンタ)、
じゃむさん(廃プリ)。新年早々ネクロcをいただきました。
そんな今日この頃。
■本日の気になる話題
| |
| ネトゲ@「ラグナロクオンライン−おすすめのクエスト」 |
2010年 1月 1日 (金) 21:19 アインブロッグパッチ以降に追加されたクエストは
これまでのクエストに比べ、報酬(経験値やアイテム)が大きく増加しています。
これらのクエストを上手く利用することで70、80レベルのキャラの早期育成や、
90代キャラとの公平圏への底上げが可能です。
ただ、今日までに実装されたクエストの数は既に膨大な数となっており、
正直どれから手をつければいいかわからない状態になっているのが現実です。
そんなわけで実装された数多のクエストの中から私観でオススメをピックアップしてみました。
★★★★★おすすめのクエスト
★★★★難易度高めのクエスト
★★★便利なクエスト
★★難ありのクエスト
★おすすめしないクエスト
またクエストに関する知識、テクニックなどを別ページにまとめました。
こちらも是非、ご一読ください。
ネトゲ@「ラグナロクオンライン−クエストTIPS」
なお、クエスト名は独自の略称で記載。公式のクエスト名とは異なる場合があります。
詳細リンクは「R」がRAGTIME様、「案」がROクエスト案内所様の
クエスト攻略ページへの直リンクになっています。
解りやすさではRAGTIMEがおすすめですが、詳しさは案内所が上です。
はじめてそのクエストをやる場合は、事前に案内所でチェックしたうえで
実際にやるときはRAGTIMEを参照するのがオススメです。
難易度・・・基本的に危険度(=デスペナの可能性)の指針。
★ しょぼい。裸ノビでもへっちゃら
★★ 余裕。アクティブMOBがいる可能性は一応ある。
★★★ ややヤバイ。中級MOBとの遭遇の可能性。一次職だとつらいかも?
★★★★ ヤバイ。上級MOBとの遭遇の可能性。二次職でも死ぬかも?
★★★★★ めちゃヤバイ。デスペナは覚悟しとけ。
所要時間・・・「工程の数」「移動の多さ」などクエストに必要なおおまかな時間、手間。
★ 速攻。すぐ終わる。
★★ 短め。慣れていれば10分未満。
★★★ 普通。慣れていれば30未満。
★★★★ 長い。慣れてても30分〜1時間はかかる。
★★★★★ めちゃ長い。正直ダルいクラス。
★★★★★ おすすめのクエスト
| クエスト | 詳細 | Lv | 前提 | 報酬 | Item | 難易度 | 所要時間 | コメント
| 初期
| アカデミー
入学 | R/案 | − | ノービス
限定 | BaseLv9 / JobLv10になる | − | ★ | ★ | NPCとの会話だけで
1次職転職可能Lvに。
よって初心者修練所は
無用・・・ではなく
ちゃんと「分厚い教範」を
もらっておこう
| 気になる
あの子 | R/案 | − | − | 合計 17.9k / 26.2k |  | ★ | ★★★ | アカデミー依頼クエスト。
全9課程(25単位)で
課程ごとに報酬。
最終課程の必要Lvは33。
Lv55以下、二次職未満、
未転生なら転送無料
| | 奇跡の箱 | R/案 | − | − | 合計 21.3k / 29.6k | − | ★ | ★★★ | アカデミー依頼クエスト。
全9課程(25単位)で
課程ごとに報酬。
最終課程の必要Lvは34。
Lv55以下、二次職未満、
未転生なら転送無料
| その他の
アカデミー
依頼クエ
x 3 | R/案 | − | − | 合計 20k前後 / 25k前後 x 3 | − | ★ | ★★★ | アカデミー依頼クエスト。
「試験」の前提は
上記2セットコンプでおk。
ただ、非火力職のソロでの
初期レベリングには有用。
また報酬の消費アイテム、
店売り装備等の売却総額は
初期資金として十分な額。
Lv55以下、二次職未満、
未転生なら転送無料
| アカデミー
試験 | R/案 | 14 | アカデミ
依頼クエ
の単位 | 合計 36.9k / 54.6k
+ アカデミーバッジ |  | ★ | ★★★★ | 全7課程で
課程ごとに報酬。
最終課程の条件は
必要Lv39、必要単位45。
Lv55以下、二次職未満
未転生なら転送無料
| | Lv50前後 | 猫の手
サービス
契約&釣り | R/案 | − | − | 初回 30k
2回目以後 15k | − | ★ | ★★ | 「異世界」クエを
やっていなくても可能
(ポタで駐屯地へ)。
繰り返し可能。
ただし制限あり(24h)
| | ASS1話 | R/案 | − | − | 30k | | ★★★ | ★★ | 要GH監獄進入。
MSS最終話まで進めていると
NPCの台詞が変わる
| | 蒸しガニ | R/案 | 50 | − | 50k |  | ★ | ★ | フィゲル3小クエ。
まとめてやると楽
| | 思い出の木 | R/案 | 50 | − | 50k + 青箱 | − | ★★★ | ★★ | 要ニブル進入。
イベント転送があればあり。
| | 薬1部 | R/案 | 50 | − | 50k + 青箱 |  | ★ | ★ | フィゲル3小クエ。
まとめてやると楽
| | 乳搾り | R/案 | 50 | − | 100k |  | ★ | ★ | フィゲル3小クエ。
まとめてやると楽
| | 工場 | R/案 | − | − | Lv01〜50 3k
Lv51〜60 6k
Lv61〜70 18k
Lv71〜80 32k
Lv81〜90 76k
Lv91〜99 290k |  | ★ | ★★ | 「シドクス」の前提は
工場内の点検まで
(クリア・アイテム不要)
| | シドクス | R/案 | − | 工場
途中まで | Lv01〜69 100k / 80k
Lv70〜79 300k / 100k
Lv80〜89 500k / 300k
Lv90〜99 700k / 500k |  | ★ | ★★★ | −
| | 献金 | R/案 | − | − | 200k |  | ★ | ★★ | 「宝石」との
同時進行が楽
| | 黒石 | R/案 | 50 | − | 300k + エルニウム x 3 |  | ★★ | ★★ | −
| | 友達1部 | R/案 | 50 | − | Lv50〜75 400k
Lv76〜90 800k
Lv91〜99 1,400k | − | ★ | ★★★ | Lv76以上がオススメ
| | 友達2部 | R/案 | 50 | 友達1部 | Lv50〜75 450k
Lv76〜90 850k
Lv91〜99 1,300k |  | ★ | ★★★ | Lv76以上がオススメ
| | ASS2話 | R/案 | − | ASS1話 | 500k / 20k |  | ★★★ | ★★★ | 要フィゲルF05侵入
| | 薬2部 | R/案 | 50 | 薬1部 | 前半 500k
後半 700k |  | ★ | ★★ | 分割報酬を利用すると
ツアーの溢れ調節に便利
| Lv60以上
| | 飛行船1部 | R/案 | 60 | − | 200k / 10k |  | ★ | ★★ | −
| | 飛行船2部 | R/案 | 60 | 飛行船
1部 | 700k / 400k | − | ★ | ★★ | Job報酬が多い。
転生後にとっておきたい
| | 研究所侵入 | R/案 | 60 | − | − |  | ★ | ★ | 生体D進入条件
| | 研究所 | R/案 | 60 | 研究所
侵入 | Lv60〜69 800k / 300k
Lv70〜79 1,000k / 500k
Lv80〜89 1,500k / 800k
Lv90〜99 2,000k / 1,000k
+ 紫箱 |  | ★★★ | ★★★ | 要生体01進入
| | ASS3話 | R/案 | − | ASS2話 | 500k / 40k x 2 | | ★★★ | ★★★★ | 要ニブル進入
| | 宝石 | R/案 | 60 | − | 900k + 紫箱 | − | ★★ | ★★ | 「献金」との
同時進行が楽。
| | 聖域 | R/案 | 60 | 献金、
宝石 | 900k / 600k |  | ★★★ | ★★ | フレイアD進入条件
(クリア不要)。
要フレイア01進入
| | 婚約者 | R/案 | 60 | − | 900k / 600k |  | ★★★★
※ソロ不可 | ★★★ | 要オデン01進入。
ビンゴの手伝い4名必要。
Job報酬が多い。
転生後にとっておきたい
| | カラス | R/案 | 60 | − | 900k / 900k + 紫箱 | | ★★ | ★★★ | Job報酬が多い。
転生後にとっておきたい
| | ヘリオン | R/案 | 60 | − | 1,200k
(失敗時 1,000k) |  | ★ | ★★★ | 「ヘリオンの目」は
露店で買うのが早い。
| | クジラ島 | R/案 | − | − | 1,200k + 紫箱
(失敗時 500k or 700k + 青箱) |  | ★★ | ★★★ | モスコF侵入条件。
戦闘あり(雑魚)
| | 泣き虫 | R/案 | − | クジラ島 | 1,000k |  | ★★★ | ★★ | 要モスコD03侵入x2
| | 歴史学者 | R/案 | 60 | − | 1,600k |  | ★★ | ★★★ | 報酬受け取り後も
進めなければ
完了にならない
| Lv70以上
| | アルバイト | R/案 | 70 | − | 一回目 400k
二回目 450k
三回目 500k | | ★★★ | ★★★ | 戦闘あり(やや強)x2。
報酬の受け取り
間隔が長い
| | 異世界 | R/案 | 70 | − | 前半 660k / 210k
後半 660k / 210k |  | ★★ | ★★★ | 異世界侵入条件。
戦闘あり(雑魚)
| | 会議 | R/案 | 70 | 異世界 | 300k / 100k |  | ★ | ★★ | 異世界クエ。
「報告書」開始クエ数の
調節に便利
| | 駐屯地 | R/案 | 70 | 異世界 | 1,000k / 100k + 紫箱 |  | ★★★★
(★★★) | ★★★
(★★) | 異世界クエ。
クエ受理中のみ
異世界F進入可能。
要マヌク02進入。
「つる」は露店が早い
| | モロク追跡 | R/案 | 70 | 異世界 | 前半 200k / 10k
後半 1,200k / 200k + 紫箱 |  | ★★★ | ★★★ | 異世界クエ。
要フィゲルF04進入。
戦闘あり(やや強)
| | 報告書 | R/案 | 70 | 異世界
+
会議、
駐屯地、
魔王追跡、
生態研究
いずれか
2つ以上 | 2,500k |  | ★★★★
(★) | ★★★★★
(★★) | 自力での「報告書」集めは
難易度と所要時間がやばい。
露店で買うと瞬間で終わる。
やや高額だが見合った報酬 |
★★★★ 難易度高めのクエスト
難易度が高かったり、所要時間が長かったりするけどそれに見合った報酬(経験値やアイテム)があるクエスト。
| クエスト | 詳細 | Lv | 前提 | 報酬 | Item | 難易度 | 所要時間 | コメント
| | ASS最終話 | R/案 | − | ASS3話 | 750k / 150k x 2 + QPR | | ★★★★ | ★★★★ | 要オデン02進入
| | キルハイル | R/案 | 70 | − | 前半 700k
後半 1,000k + カード貼 |  | ★★★★
※ソロ至難 | ★★★★ | 長編クエ。
5部構成。
機械人形D進入条件
(クリア不要)。
要機械人形D01進入。
戦闘あり(ボス)。
ラストDはデスペナ無し
| | MSS | R/案 | − | − | 1,500k x 2 + SBP |  | ★★ | ★★★★★ | 全7部構成。
ひたすら長い
| | モロク討伐 | R/案 | 80 | − | 2,000k
+ モロクアクセ
(3種類の中から選択) |  | ★★★★★
※ソロ不可 | ★★★★ | 狭間03進入条件。
要狭間02進入。
2人以上のPT所属必須。
魔王POP時間把握必須。
魔王を討伐する人が
いないと進まない。
経験値報酬を受け取ったあと、
アクセ選択でキャンセルすれば
アイテム報酬受領を保留できる
| Signシリーズ
| | 言語習得 | R/案 | − | − | − |  | ★ | ★ | −
| | 鍵盤 | R/案 | − | − | − | | ★★★ | ★★ | 要ニブル進入
| | The Sign | R/案 | 50 | 言語取得、
鍵盤 | キルケラルート
500k + 500k + 2,000k
+ TheSign
セリンルート
500k + 2,000k + TheSign
(失敗時 紫箱) |  | ★★★★
※ソロ至難 | ★★★★★ | 最強最悪の長編クエスト。
三部構成。
イベント転送がないと死ぬ。
時間指定箇所あり。
時間待ちあり。
要ニブル往復x複数回。
要GH最下層侵入。
戦闘あり(ボス)
| シュバルツ共和国シリーズ
| | 発掘調査 | R/案 | 60 | − | 700k + 青箱 |  | ★★★★ | ★★★ | 要オデン03進入。
ランダム要素がめんどくさい
| | 大統領1部 | R/案 | 60 | 研究所侵入、
シドクス | 1,800k + 紫箱 |  | ★★★★ | ★★★★ | 要生体D02進入。
ハイド、クロークがないとキツイ。
時間指定箇所あり
| | 大統領2部 | R/案 | 60 | 研究所、
発掘調査、
大統領1部 | 2,000k + 紫箱 |  | ★★★★ | ★★★ | 要生体D02進入。
ハイド、クロークがないとキツイ。
シュバルツ共和国シリーズの
完結編
| アルナベルツ教国シリーズ
| | トール火山 | R/案 | 60 | 聖域 | 1,000k / 700k + 紫箱 |  | ★★★★★ | ★★★★ | 要トールD02進入 x 3。
名無し進入条件の最大の難関。
ハエ大量&耐火装備でがんばれ
| | 名無し | R/案 | 80 | 歴史学者、
トール火山 | 前半 1,000k
後半 500k |  | ★★★★★
※ソロ至難 | ★★★ | 名無し(夜)進入条件
(クリア不要)。
要名無しD03進入。
戦闘あり(やや強)
| | 基地潜入 | R/案 | 60 | トール火山 | 前半 800k + ランダム
(血枝など)
後半 200k | − | ★★★★★ | ★★★ | 要トールD02進入。
「トール火山」をやったなら
やらなきゃ勿体無い。
基地内では
サバキャンに注意
| | 大神官 | R/案 | 60 | 基地潜入 | 前半 1,000k
後半 1,500k |  | ★★★ | ★★ | 要ラヘルF03侵入。
クエは短く、高報酬。
厳しい前提クエに対する
ご褒美のようなもの。
アルナベルツ教国シリーズの
完結編
| 異世界系
| | 妖精 | R/案 | 70 | 駐屯地
or
生態研究
受理中 | 700k | − | ★★★★ | ★★ | 要スプレF02進入。
ハエ&ハイドで
運がよければ一瞬。
昆虫型(ハチ)に注意
| | 巨人 | R/案 | 70 | 駐屯地
or
生態研究
受理中
| 700k | | ★★★★ | ★★ | 要マヌクF03進入。
ハエ&ハイドで
運がよければ一瞬。
昆虫型(ムカデ)に注意。
場所的に「妖精」より
やや手間 |
★★★ 便利なクエスト
アイテム集めを楽にしてくれたり、お金稼ぎに使えたりするクエスト。
| クエスト | 詳細 | Lv | 前提 | 報酬 | Item | 難易度 | 所要時間 | コメント
| 交換系
| | メダル交換 | R/案 | − | − | アイテムや
経験値(Base or Job)
|  | ★ | ★ | フィゲルのモンスターレース、
ビンゴゲームの景品のメダルを
アイテムや経験値と交換する。
繰り返し可能。
s属性鎧の産出元
| | タナトス報酬 | R/案 | − | − | アイテム1個につき
2k + 1000zeny |  | ★★★★ | ★ | 要タナトス1F進入。
タナトス報酬アイテムを
経験値とzenyに交換する。
報酬アイテムを複数もっている
場合まとめて報酬が入る。
繰り返し可能
| | ジュピロス調査 | R/案 | − | − | 100k x 4 |  | ★★★★ | ★★ | 要ジュピロスD01進入。
透明な板(全4種)を各1回
経験値(100k)と交換。
2回目以後はプレ箱
| アイテム収集系
| | 肉をねだる子供 |
R/案 | − | − | ゼロピ x 2
綿毛 x 2
クローバ x 2 |  | ★ | ★ | にくをゼロピx2と交換。
ゼロピが大量に必要なときに
繰り返し可能。
| | 属性石作成・分解 | R/案 | − | 言語習得 | |  | ★ | ★ | クリア後、属性石の合成や
分解が可能になる。
ネイチャ砕きで有名
| | 料理人 | R/案 | − | − | BS以外の職
石炭
BS系(WS、転生商人)
鋼鉄金槌、黄金金槌、
石炭など
|  | ★ | ★ | BS系限定でクリア後、
ジュピリx30 + でかゼロピx4を
石炭と交換できる。
繰り返し可能
|
★★ 難ありのクエスト
必要アイテムが高額だったり、手間の割りに報酬がイマイチなクエスト。
Zenyに余裕があり、経験値がどうしても必要な人にはオススメ。
| クエスト | 詳細 | Lv | 前提 | 報酬 | Item | 難易度 | 所要時間 | コメント
| | 恋人 | R/案 | 60 | − | Lv60 6k x 2
Lv61〜80 30k x 2
Lv81〜99 200k x 2 |  | ★ | ★★ | 必要アイテム(石炭x40)
に対し報酬がしょぼい
| | スパイ疑惑 | R/案 | − | − | 600k + 青箱 |  | ★ | ★★★ | 500,000zenyが高額。
ブルジョワならあり
| | 氷の洞窟 | R/案 | − | − | 700k + 氷の粉 x 4 |  | ★★★★ | ★★★ | 要氷D02進入 x 2。
風塊 x 5がやや高額。
氷の粉 x 4は氷Dの
MVP召還アイテム
| | Z団 | R/案 | 70 | − | 1,000k |  | ★★ | ★★★ | モロク果実酒 x5が高額。
ブルジョワならあり。
戦闘あり(やや強)
| | 王位継承 | R/案 | 80 | モロク討伐
の序盤まで | Lv01〜80 300k
Lv81〜85 400k
Lv86〜90 450k
Lv91〜95 500k
Lv96〜98 550k
Lv99 1,100k |  | ★ | ★★★ | 名無しクエの後日談。
開始Lvと手間の割に
報酬がしょぼい。
転生前に終了条件を満たし、
転生後に報酬をもらうのが良
|
★ おすすめしないクエスト
報酬の設定を明らかに間違ってるような割に合わないクエスト。純粋に「物語」を楽しみたい人だけどうぞ。
| クエスト | 詳細 | Lv | 前提 | 報酬 | Item | 難易度 | 所要時間 | コメント
| | 吟遊詩人 | R/案 | − | − | Lv01〜50 4.5k
Lv51〜60 5.5k
Lv61〜70 13.4k
Lv71〜80 35.7k
Lv81〜90 92k
Lv91〜99 156k | | ★ | ★★★ | 報酬がしょぼい。
バードスキル習得クエ
の前提
| | 不吉な噂 | R/案 | − | − | Lv4料理 1個 |  | ★★ | ★★★ | 報酬がしょぼい。
| 財宝シリーズ
| | 借金返済 | R/案 | 61 | − | イグ種 x 4 + 青箱 |  | ★★ | ★★ | 財宝シリーズ。
報酬がしょぼい
| 破滅の
ダイヤモンド | R/案 | 66 | 借金返済 | 青箱 |  | ★★ | ★★★ | 財宝シリーズ。
報酬がしょぼい。 | | 隠された秘法 | R/案 | − | − | 古木の枝 |  | ★★
※ソロ不可 | ★★ | 財宝シリーズ。
報酬がしょぼい。
2人以上接続のPT必須
| 不運の
エメラルド | R/案 | 66 | 破滅の
ダイヤモンド、
隠された
秘法 | Lv65〜75 50k
Lv76〜80 170k
Lv81〜85 360k
Lv86〜90 500k
Lv91〜95 800k
Lv96〜98 1,000k
+ 青箱
Lv99時、紫箱 |  | ★★ | ★★★ | 財宝シリーズ完結編。
最後の最後まで
報酬がしょぼい
| 異世界系
| | 生態研究 | R/案 | 70 | 異世界 | 前半 1,000k
後半 1,500k |  | ★★★★★
※ソロ至難 | ★★★ | 異世界クエ。
クエ受理により
異世界F進入可能。
要異世界F進入&戦闘
受けるだけ受けておくこと。
コルヌス10体討伐がキツイ。
後半の必要アイテム
「テンドリルオンの角」は
時間沸きボスのドロップ
|
ネトゲ@「ラグナロクオンライン−クエストTIPS」
ネトゲ@RO「おすすめのクエスト一覧」(旧・おすすめのクエスト) |
| ネトゲ@「ラグナロクオンライン−クエストTIPS」 |
2010年 1月 1日 (金) 21:18 このページではクエストに関する基本的な知識や、テクニック、豆知識などを紹介します。
なおこのページでのクエストの表記名は
ネトゲ@「ラグナロクオンライン−おすすめのクエスト」に基づいております。
【基本】 経験値の「溢れ」について
【基本】 NPC会話の制限時間と報酬キャンセル
【基本】 必要レベルと転生との関係
【応用】 クエスト連続報告(通称:ツアー)について
【応用】 クエストを利用した転生一次ジョブカンスト
【豆知識】 クエストに関するバグの傾向と対策
【豆知識】 クエストに便利なアイテムとテクニック
参考:よくある質問と答え(ROクエスト案内所)
ここを見れば大抵のことはのってます。
【基本】 経験値の「溢れ」について
>ROには一度に獲得できる経験値に上限があります。
>次のLvへの必要経験値分 + 現Lvから次Lvへの総必要経験値分 - 1
>(RAGTIMEより引用)
具体的な例を上げて説明すると
59→60レベルの必要経験値は約330k。
59レベルの0%のときは330k+330k-1の約660kが最大値に、
59レベルの50%のときは165k+330k-1の約495kが最大値になります。
600kのクエ報酬を受け取ると前者では漏れ無しになるのに対し、
後者では超過した105k分の経験値が溢れ=ロストになります。
最適レベルでクエ報酬を受け取るために
この「溢れ」がないかを必要経験値表でチェックすることをオススメします。
特に教範をつかった報告の際はロストの量も大きくなるので。
簡単計算式
獲得経験値上限 ≒ 次Lv必要経験値 x (200 − 現在の経験値%)(%)
【参考】
未転生Baseレベル必要経験値
| Lv | 次Lv必要経験値
≒取得上限(99.9%時) | 取得上限(0.00%時) | | 50 | 115,254 | 230,508
| | 55 | 196,300 | 392,600
| | 60 | 365,914 | 731,828
| | 65 | 585,191 | 1,170,382
| | 69 | 925,400 | 1,850,800
| | 70 | 1,473,746 | 2,947,492
| | 75 | 2,230,113 | 4,460,226
| | 80 | 3,206,160 | 6,412,320
| | 85 | 5,767,272 | 11,534,544
|
| 転生Baseレベル必要経験値
| Lv | 次Lv必要経験値
≒取得上限(99.9%時) | 取得上限(0.00%時) | | 50 | 213,220 | 426,440
| | 55 | 196,300 | 392,600
| | 60 | 731,828 | 1,463,656
| | 65 | 1,170,382 | 2,340,764
| | 69 | 1,850,800 | 3,701,600
| | 70 | 3,389,616 | 6,779,232
| | 75 | 5,129,260 | 10,258,520
|
|
参考:必要経験値(RAGTIME)
【基本】 NPC会話の制限時間と報酬キャンセル
NPCと会話はセリフごとに制限時間があります(およそ1分?)。
制限時間までに現在表示されているセリフから次へと進めない(選択肢を選ばない)まま
放置するとそこで会話が中断されます。
中段された場合、会話が最初から、
あるいは既に表示したセリフでフラグが立っている場合、
フラグがたった状態からの会話となります。
この会話の中断がおきやすい状況は
「セリフを表示したまま、攻略サイトでクエの進行を調べていた」ときや、
「2PCでビンゴゲームのマス目入力を片方ずつ一気にやろうとした場合」などなど。
また会話中にリログしたり、サバキャンされた場合でもこれと同じ状態になります。
これを応用することで、「誤って報酬がもらえるNPCと会話してしまった」際、
報酬が発生する(=フラグが立つ)セリフの前であれば
中断(時間切れか、リログ)を使って報酬の受け取りをキャンセルすることが可能です。
(サインクエスト二部のスタージュエル作成がこれの応用)。
ただし、最初のセリフで報酬が支払われるものや、
アイテムが消費されるようなクエストではこのテクニックは使えませんのであしからず。
また、ランダム報酬は報酬アイテムの決定と報酬アイテムの受け取りとフラグ立てが
同じセリフで行われるので、このテクニックを使用して好きな報酬を選ぶことは不可能です。
【基本】 必要レベルと転生との関係
>レベル制限は基本的にクエストの開始時にしかチェックしていないため、
>一度クエストを開始させてしまえば、途中で転生してしまっても問題なく進行可能です。
>ただし、一部のクエストでは開始NPCがクエスト途中でもレベルチェックをしているため、
>転生後、再び前提レベルまでレベルを上げないと開始NPCで詰まって進行できなくなります。
>
>現在のところ、下記の5つのクエストで上記症状の報告があります。
>
>「恋人(Lv60)」、「飛行船2部(Lv60)」、「蒸し蟹(Lv50)」、
>「婚約者(Lv60)」、「カラス(Lv60)」
>
>このうち、クエスト開始NPCと報酬受領NPCが同じクエストでは、
>報酬受領時にもレベルチェックがされるため、制限レベル未満では報酬を受け取ることができません。
>「恋人」、「婚約者」、「カラス」の3つが該当しますが、他にもある可能性があります。
(ROクエスト案内所より引用、一部改変)
これを利用することで転生前にクエストを進め、
転生後必要レベル以下で報酬を受け取ることも可能です
(例:王位継承クエ(必要80Lv)報酬を80未満で受け取る、など)。
また、クエストの途中で必要レベルのチェックがあるクエストもあります。
その場合、そのチェック箇所を転生前にクリアしておくことで転生後、必要レベル以下での
報酬受け取りが可能です(例、異世界クエ、イズルードの審査官)。
【応用】 クエスト連続報告(通称:ツアー)について
教範効果(分厚い教範、戦闘教範、JOB教範)はクエスト報酬にも適応されます。
「分厚い教範」と「戦闘教範」の効果は重複しません(Base経験値は最大1.5倍)が
「分厚い教範」 or 「戦闘教範」と「JOB教範」の効果は重複します(Job経験値は最大2.0倍)。
(ネカフェ効果も重複するらしいのですが、当方が効果の検証や実践できる
環境に無いため、当サイトの攻略法ではネカフェ効果は扱いません)
これを利用し、複数のクエストを完了直前まで進めてから教範を使用、
教範効果中に連続で報告し、報酬を受け取ることで
少ない教範使用数で大量のクエスト報酬を1.5倍(ジョブなら最大2.0倍)で
受け取るテクニックがクエストの連続報告(通称:ツアー)です。
このテクニックを使用することで非戦闘職や、ステ振りの過程で弱いレベル帯のキャラ
(例、70代のAGI職など)のレベルを一気に上げ、一般的な公平圏である80↑まで
引き上げることが可能になります。
極端な例では、クエストだけでLv60代のキャラをLv80以上に引き上げることが可能です。
ただ、教範使用により経験値が1.5倍に増加すると、
前述した報酬の「溢れ」も発生しやすくなるため、
事前に報酬が溢れないように報告順序を検討しておく必要があります。
プランニングが面倒な場合は70代(必要経験値的に適当に報告してもほぼ漏れない)
からのツアー開始をオススメします。
プランニングのコツ
1)「溢れ」対策に高額報酬の後は小額報酬をはさむ。
現在の%が大きければ大きいほど取得上限は小さくなるので
高額報酬を受け取って80%→小額報酬を受け取ってレベルアップして5%
といったような調整を随時織り込む。
2)分割報酬の利用
多くの高額報酬のクエが500k+1000kといったように
2段階で報酬を受け取るようになっており、これは一括で1500kで報酬が
支払われるものに比べ、「溢れ」る可能性がかなり低くなります。
よって分割報酬のクエは「前半」「後半」といったように別のクエストとして
勘定するとプランが組みやすくなります(報告時の手間は増えますが)。
3)「前提」に気をつけること。
前提が必要なクエストは、その前提クエストと連続報告するのは無理があります
(教範効果時間中にクエを進める必要があるため効果時間がもったいない)。
この前提クエストを把握せずに報酬額だけでツアーを組むと、
不可能なツアーになったりするので注意。
ただし「聖域」のようにクエの所要時間が極端に短いクエは
前提クエ(献金、宝石)との連続報告が可能です。
以上を踏まえた上での具体的なツアーの組み方は、
1)使うクエストを決める(難易度や所要時間、必要アイテムから判断)
2)「前提」条件で「1週目」「2週目」と分類する。
3)それぞれのツアーのクエを経験値量でならべる。
4)現在の経験値から、連続報告した場合溢れがないかチェックする。
5)溢れがある場合、並べ変えで溢れないようにできないか検討する。
6)どうしても溢れる場合は「別のクエストの利用」や「開始レベルの引き上げ」を検討する。
なおプランニングの際は表計算ソフト(OpenOfficeなど)を使うと便利です。
【応用】 クエストを利用した転生一次ジョブカンスト
転生一次職のジョブカンストまでの必要累計経験値は未転生一次職のおよそ3倍です。
にも関わらず、転生一次職のアドバンテージはちょっと増えたHPとSPぐらいです。
転生前から火力のある職業(マジ系、シフ系、剣士系、アチャ系など)は非公平支援で
ブーストすることも可能ですが、火力のとぼしい職業(アコ系、商人系)やステータス型だと
この3倍経験値が非常に厳しい上、非公平支援によるブーストの効果も大して見込めません
(最終手段として新規にマジ(WIZ)を作成し、公平PTを組むという手もありますが)。
よって、転生一次職ジョブカンストを目指す場合、
クエスト報酬のジョブ経験値を利用するのが最適だと思われます。
そのためにはジョブ報酬の多いクエストを転生まで残しておくことが必要になります。
以下、ジョブ報酬の多いクエスト。
| クエスト | 詳細 | Lv | 前提 | 報酬 | コメント
| | 会議 | R/案 | 70 | 異世界 | 300k / 100k | 転生前にすすめておく必要あり
| | 駐屯地 | R/案 | 70 | 異世界 | 1,000k / 100k | 転生前にすすめておく必要あり
| | モロク追跡・後半 | R/案 | 70 | 異世界 | 1,200k / 200k | 転生前にすすめておく必要あり
| | 異世界・前半 | R/案 | 70 | − | 660k / 220k | 異世界進入条件。
転生前にすすめておく必要あり
| | 異世界・後半 | R/案 | 70 | − | 660k / 220k | 異世界進入条件。
転生前にすすめておく必要あり
| | 研究所 | R/案 | 60 | 研究所侵入 | Lv60〜69
800k / 300k | −
| | ASS最終話 | R/案 | − | ASS3話 | 750k / 150k x 2 | −
| | 飛行船2部※ | R/案 | 60 | 飛行船1部 | 700k / 400k | −
| | 聖域 | R/案 | 60 | 献金、宝石 | 900k / 600k | フレイアD進入条件
| | 婚約者※ | R/案 | 60 | − | 900k / 600k | 要手伝い4名
| | トール火山 | R/案 | 60 | 聖域 | 1,000k / 700k | 名無し進入クエ前提
| | カラス※ | R/案 | 60 | − | 900k / 900k | −
|
※・・・進入条件や別のクエストの前提などに関わらないので是非取っておきたいクエスト。
【 ジョブカンストツアー例 】
■BaseLv60以上、JobLv46の22.7%開始(戦闘教範50+JOB教範50使用)
46の22.7%(5,110,630)スタート
→飛行船1部(+10k)→46の23.7%(5,120,630)
→戦闘教範50+JOB教範50使用
→婚約者(+1200k)→47の45.2%(6,320,630)
→飛行船2部(+800k)→48の19.8%(7,120,630)
→カラス(+1,800k)→49の65.4%(8,920,630)
→異世界前半(+440k) → 50の0.0%(9,360,630)
【豆知識】 クエストに関するバグの傾向と対策
■ 自動会話によるサバキャン
自動会話イベント(特定のセルやイベントNPCの側を通ると自動的に会話ウインドウが開く)
が発生中にキャラクターが移動するとほぼ確実にサバキャンが発生します。
それがイベント専用MAPの場合、最悪セーブ地点まで戻されます
(基地潜入クエストの秘密基地、クジラクエストの船上、ASSの専用MAPなどが該当)。
対策としては、クエストの次のステップが自動会話とわかっている場合、
1)慎重に移動する(2〜3セル程度づつ移動する)。
2)キャラクターの移動が完全に終わるまで移動しない(止まるまで地面クリックしない)。
3)自動会話の発生箇所と範囲を覚える(だいたい3*3〜5*5セル範囲で反応)。
などで対策が可能です。
■ 通信遅延バグ
クエスト進行中に「セリフの進行が大幅に遅くなる」
(次のセリフやNEXTボタン、選択肢が表示されるまでものすごい時間がかかる、等)バグが存在します。
ひとたびこの症状が発生すると移動やスキルの使用などあらゆる通信処理が遅延します。
サーバーが重い時間帯に、NPCとの会話中にエンターを必要以上に連射すると発生しやすい。
ゴールデンタイムにネイチャ砕きや、セリフがやたら長いASSシリーズを進行していると
頻繁に発生します。
この症状が発生した場合、リログ、あるいはサーバー移動を行うと改善されます。
リログできない状態(イベント専用MAPにいる、など)の場合、
応急的な処置として「装備を変更する(装備解除する、別の装備をつける)」ことで、
会話が1ステップ進むようになるので、イベント専用MAPから抜け出すまで
これで対応することができます。
■ フラグアイテム重複バグ
一部のクエストではイベントフラグとして渡されるアイテムが
同一名、同一IDであるため、並行進行している場合、進行が妨げられる可能性があります。
以下のアイテム、クエストがそれに該当します。
「薄いファイル」 使用クエスト:「大統領1部」、「大統領2部」、「歴史学者」、「基地潜入」
「封印されたファイル」 使用クエスト:「大統領1部」、「大神官」
上記のクエストを並行進行する場合、
該当アイテムの受け取り、受け渡し部分がかぶらないように注意してください。
【豆知識】 クエストに便利なアイテムとテクニック
■ ハエの羽
ぶっちぎりで重要です。主に移動手段として使われ、
クエストのチェックポイントへすばやく、あるいは安全に移動する方法として有効です。
「テレポがあるからいらない」とは限りません。
テレポは効果発動までに「使用」→「選択」という2ステップが必要なため、
FPを踏んだ場合、ダメージが適応されます。
また操作が遅れるとダメージキャンセルすることができない場合があります。
よって即死級ダメージを受ける可能性があるMAPを通行するクエストでは
テレポ所持キャラであっても「ハエの羽」の携帯をオススメします
(魔王討伐、トール火山、基地潜入クエストなどが該当)。
■ 「テレポート(クリーミーc刺し)アクセ」、「風の道標」など
とはいえ、ハエの羽は消費アイテムであり、持てる個数にも制限があります。
よって通常の移動などではこれらのテレポートLv1使用可能の装備がきわめて有用です。
■ 蝶の羽
さりげなく重要です。アコ系はテレポがあるからいらんと(以下略)
クエストMAPの大半はテレポが使用不可能です。
またジュノ、リヒタル、アインブログはレッケンベルのせいでテレポが使用できません。
ポタは使えるのでさしたる問題にはなりませんが。
非アコ系は所持が必須です。
クエ進行中は普段と違い、使用数が格段に増えるので所持数に気をつけましょう。
余談その1
クエストによっては特定の場所でセーブすることで進行が早くなったり、
カプラ転送の使用回数をおさえることができるクエもあります。
クエを開始する前にクエの工程をチェックをして、どこでセーブするのが
最適か検討するのも時間短縮(と経費節減)のためのテクニックのひとつです。
余談その2
大抵のクエスト専用MAPが、リログするとセーブ地点に復帰する仕様になっています。
これを利用することで蝶の羽の節約や、蝶の羽がなかったときの対応ができたりします。
たまにクエスト専用でなくてもこれに該当するMAPがあるので覚えておくと便利です
(例:アサシンギルド内部など)。
■ 「ペコペコのヘアバンド」、「ブラッドアックス」などの移動速度増加装備
クエストの所要時間の大半は移動時間です。
よって「速度増加」「ウインドウォーク」「カートブースト」などの移動速度増加スキルを
持たない職はこれらのアイテムがあると所要時間を大幅に短縮することができます。
一部のクエスト専用MAP内ではスキル使用が不可能な設定になっているため、
そういった場合これらの装備の利便性はスキルを上回ります。
また「速度変化ポーション(UP)」「馬牌」などの消耗アイテムで代用することもできますが、
これらのアイテムは数をそろえるのが困難なのであまりオススメはできません。
余談ですが、ROの速度増加要素の大半は
「ペコ騎乗系」と「IA系」のいずれかに分類され、同列の効果は重複しません。
そしてほとんどの速度増加要素が後者の「IA系」です。
「ペコペコのHB」も「IA系」なのであしからず。
■ 「ハイディング(スモーキーC刺し)アクセ」「クローキング(フリルドラC刺し)肩」、「ヨーヨー帽子」など
NPCとの会話は「ハイディング」、「クローキング」状態でも可能です。
よって、強いMOBがいるMAPでNPCと会話する必要があるクエストでは
これらの装備が非常に有用です(例、大統領シリーズ、異世界系など)。
特に隠れたまま移動できるクローキングはあるだけで
クエストの難易度が大幅に変わる場合があります。
ただしハイド、クローキングともに
「BOSS属性、悪魔型、昆虫型のモンスターには見破られる」という欠点があるので注意。
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2010年 1月 1日 (金) 16:56
| ■日々細々
新年あけましておめでとうございます。
いやぁ、巫女さんってほんといいもんですよねっ!
たとえ、それがバイトだとしてもっ!!!
二年参りで心身ともに清められ新規一転、新しい気持ちで
本年もがんばっていきたいとおもっています。
■今日のRO日記
■本日の気になる話題
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2010年 1月 1日 (金) 00:00 発売日メモと購入物履歴用ページ。無駄使いを控えよう!
■今月発売の購入予定
01/19(コミックス)「天上天下 21」大暮 維人(集英社) ¥540
01/22(コミックス)「EIGHT 1」河内和泉(スクエニ) ¥610
01/下(コミックス)「トニーたけざきのガンダム漫画 3」トニー たけざき(角川書店) ¥651
「エンチャンター」の河内和泉さんの新連載が単行本化。
またいたいけな男の子がずるいおねぇさんに弄ばれる話か・・・うむ、嫌いではないぞ。
クロノクルセイドの新装版が発売・・・どうすっか悩むところ。
■予定外出費のコーナー
01/xx(コミックス)「20世紀少年 1〜10」浦沢直樹(小学館) ¥1500(中古)
01/xx(コミックス)「20世紀少年 11〜15」浦沢直樹(小学館) 各¥350(中古)
01/xx(コミックス)「20世紀少年 16〜24、上、下」浦沢直樹(小学館) 各¥380(中古)
01/xx(コミックス)「怪物王女 10」光永康則(講談社) ¥380(中古)
やっちまった!
参考リンク:
1月のコミックス発売予定一覧(発売日順)(BOOKS index)
1月の文庫発売予定一覧(発売日順)(BOOKS index)メモ |
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